Следующая новость
Предыдущая новость

Студия Team Cherry поделилась информацией о процессе разработки игры Hollow Knight: Silksong

15.12.2019 6:01

Пусть о дате релиза речи пока не шло, студия Team Cherry поделилась информацией касательно процесса разработки своей новой игры Hollow Knight: Silksong.

Сообщение от разработчиков выглядит следующим образом:
Прогресс разработки Hollow Knight: Silksong
Сразу к сути: мы продолжаем разрабатывать эту (очень большую) игру. Наше желание продолжать создавать, и создавать, и создавать, конечно же, не уменьшилось, но наши временные рамки слегка растянулись, чтобы мы смогли учесть все эти захватывающие новые вещи и связать всё остальное.
И небольшой анонс прогресса: как вы можете помнить, ранее мы обещали введение в Silksong более 150 новых врагов. Для нас это всегда казалось заниженной цифрой, и в итоге оказалось, что мы оказались правы! На этой неделе ожили несколько новых врагов под номерами 163, 164 и 165.
И пусть их имена остаются тайной, мы можем сказать, что они являются членами научной свиты, бывшими смотрителями пыльного хранилища, полного древних знаний. Это суровое трио, которое можно будет встретить на поздних этапах игры, и когда дело доходит до битвы, они работают очень сплочённо, прикрывая слабые места друг друга.
И в качестве некоторой гарантии: мы не просто случайным образом создаём вещи без конца и края (прим.: подразумевается отсутствие использования процедурной генерации при создании мира). Мы знаем, как эта история разворачивается и как много мы добавили, и нашей целью всегда было побудить желание исследовать огромный, удивительно новый мир; такой, который бы соответствовал масштабу и разнообразию мира оригинальной игры (или превзошёл).
Мы ждём не дождёмся, когда сможем рассказать обо всех диких изменениях и эволюции нового мира, которые произошли за сценой, однако наступление этого дня придётся ещё подождать — до тех пор, пока игра не выйдет и не окажется в ваших руках.
Саундтрек Hollow Knight: Silksong
Давайте поговорим о музыке! Hollow Knight: Silksong рада приветствовать возвращение Кристофера Ларкина с полным набором запоминающихся треков с изменчивым настроением. Так как новая игра сосредоточена на Хорнет, её игле и её нити, в композициях Silksong особое внимание уделено струнным инструментам.
Сегодня Крис опубликовал 2 трека грядущего альбома: «Lace» — интенсивную боевую тему одного из главных соперников Хорнет, и «Bonebottom» — мрачную партию начального города. Считайте, что это поддразнивающий подарок на Рождество!
На сегодняшний день альбом Silksong насчитывает около 30 (ошеломляющих) треков, и ещё некоторые композиции будут готовы в будущем. Это уже на шаг выше саундтрека к Hollow Knight, который насчитывал 26 композиций, и это было достигнуто благодаря сочетанию множества разнообразных локаций Фарлума, более уникальным темам боссов и личного желания Криса превзойти свои достижения, взятые при работе над первой игрой.
Ожидайте выхода полного альбома Hollow Knight: Silksong Original Soundtrack одновременно с игрой. Познакомиться с образцами работы Кристофера Ларкина можно на Bandcamp.

Источник

Последние новости