Команда студентов из Эдинбургского университета показали, как они видят анимацию персонажей в современных играх.
В пятиминутном видео продемонстрирована анимация, основанная на нейросетях, что позволяет алгоритму подстраиваться под изменяющиеся условия. Герой по-разному движется по различным поверхностям, например, на скалах он немного нагибается вперед. При этом этом разработчикам не обязательно прописывать анимации под все условия среды – с этой задачей справляется сам алгоритм.
Скорее всего, большие студии уже обратили внимание на данный ролик.
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости