24 февраля на сайте Fig закончилась кампания по сбору средств на вторую часть Pillars of Eternity. Пользователи пожертвовали студии Obsidian Entertainment около 4,4 миллиона долларов, что является лучшим показателем для видеоигр с 2015 года. Об этом сообщил портал Polygon.
Согласно заявлению разработчиков, собранная сумма на 300% выше необходимой для создания игры. Теперь полученных денег хватит, чтобы добавить в Pillars of Eternity II корабль-базу, новых компаньонов, развитую систему отношений с ними, возможность выбрать сразу два класса и множество технических деталей.
Сбор денег на первую часть игры проводился тем же способом, но на платформе Kiсkstarter. В 2012 году Obsidian Entetainment собрали чуть менее четырёх миллионов долларов. Это позволило студии три года спустя выпустить ролевую игру, высоко оценённую и критиками и игроками. Релиз сиквела состоится в 2018 году.
По мнению авторов Polygon, тот факт, что разработчики предпочли собирать деньги на вторую часть с помощью Fig, говорит о том, что у Kickstarter появился серьёзный конкурент.
Сайт, долгое время считавшийся главной краудфандинговой платформой, сейчас переживает не лучшие времена — в 2016 году с его помощью пользователи пожертвовали на 60% меньше денег, чем в 2015, когда были проведены успешные кампании разработчиков Shenmue 3 и Bloodstained: Ritual of the Night (грядущий проект создателя Castlevania), собравшие более пяти миллионов долларов.
Источник
ТОП НОВОСТЕЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
Читайте также
Последние новости