Как известно, любая игра рождается из концепта, созданного художниками, а уже затем к ее разработке приступают дизайнеры и программисты, воплощая в реальность все, что “увидели” художники.
Skull & Bones не исключение, и первоначально множество художников работали над концепт-артами. Одним из них был Коб Сек, ассоциированный арт-директор из Сингапура, который работает с Ubisoft. На его личной странице на Artstation расположены несколько восхитительных концепт-артов Skull & Bones.
Релиз Skull & Bones состоится Осенью 2018 года на Xbox One, PS4 и PC.
Источник
ТОП НОВОСТЕЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ
Читайте также
Последние новости