Следующая новость
Предыдущая новость

Видеоблогер рассказал о "вечных" рекордах скоростного прохождения игр

Самый быстрый финиш в первой игре от Activision, уравнивающий спидраннеров баг в Pokémon Yellow и золото в MMORPG, ставшей мемом.

Прохождение игр на время, более известное как спидран — популярное развлечение среди геймеров, раз за разом соревнующихся в том, кто быстрее доберётся до финала то или иной игры. 10 февраля, YouTube-блогер Apollo Legend, большая часть контента которого посвящена спидран-сообществу, опубликовал ролик, в котором назвал три рекорда, которые, вероятнее всего, никогда не будут побиты.

Один из рекордов, «которые никогда не будут побиты», был установлен в гоночной аркаде Dragster — первом проекте студии Activision. Игра, вышедшая в 1980 году на платформу Atari 2600 предлагала геймерам соревноваться в скорости с компьютером, который мог финишировать за 5,54 секунды.

Многие считали, что это максимально возможная скорость прохождения трассы, но легендарный геймер Тодд Роджерс (Todd Rodgers), в 1980-х поставивший множество видеоигровых рекордов, смог закончить её за 5,51 секунды. Прохождение Роджерса было зафиксировано в Книге рекордов Гиннеса, а также в созданной 1981 году базе геймерских достижений Twin Galaxies.

На данный момент ни один игрок не смог не только побить, но и повторить данный рекорд.

Другой игрой, в которой был установлен вечный рекорд, стала вышедшая в 1998 RPG Pokémon Yellow, содержавшая в себе баг, позволявший игрокам завершить её сразу же после начала.

Пользователи, сумевшие воспользоваться ошибкой в игровой системе сохранений, могли пройти Pokémon Yellow не потратив ни минуты. Таким образом, игровой таймер замирал на отметке 00:00 — это рекордное время можно повторить, но нельзя превзойти.

В 2005 году Disney Interactive выпустила онлайн-игру Club Penguin, впоследствии ставшую популярной не только среди детей, для которых она предназначалась, но и среди любителей мемов. 30 января 2017 разработчики игры объявили о закрытии её серверов, намеченном на 29 марта.

Apollo Legend отметил тот факт, что с отключением серверов игры прекратится соревнование между игроками, на скорость собирающими 500 игровых монет и тот, кто будет обладать рекордом к концу марта, будет обладать им вечно.

Несмотря на то, что некоторые рекорды побить уже не удастся, игроки раз за разом находят новые игры для прохождения на скорость и спидран превращается в развлечение, на которое обращают внимание по всему миру. С 2010 года в США проходит марафон Games Done Quick, жертвующий миллионы долларов фонду по борьбе с раком, а в 2016 году на вечернее шоу Стивена Колберта был приглашён Митч Фаулер (Mitch Fowler), на тот момент обладавший рекордом по скоростному прохождению Super Mario Bros. 3.

Источник


30 ЛУЧШИХ ММО ИГР

Последние новости