Следующая новость
Предыдущая новость

Управление в видеоиграх. Часть 5. Заключительная

Управление в видеоиграх. Часть 5. Заключительная

Ладно, не буду тянуть кота за хвост, а сразу с порога расставлю все точки над i, на чём надо играть в конкретный жанр, думаю после этого вопросов не останется

Все игры от первого лица (не важно что это, рпг как скайрим или иммерсив симы как биошок, дисонорд, прей) лучше, качественнее, комфортнее, интереснее, свободнее, захватывающе играются на клавиатуре и мыши. Исключений нет. Единственное что может потеснить королевский престол клавомыши в данном случае, так это VR. Но до этого ещё надо VR-у дорасти.

Все стратегии только клавомышь, даже консольные Halo Wars - клавомышь.

Инди-игры. Тут посложнее. Скажу что 50 на 50, всё зависит от разработчика, от того как он хочет продвигать свою игру, выпускать на консоли или нет. Он может сделать идеальное управление на клавомыше, а может и на геймпаде или промежуточное что-то, когда и там, и там хорошо. Тут надо экспериментировать. Например. Mother Russia Bleeds, Stories - The Path of Destinies, Owlboy - только геймпад. Papers, Please, Faster Than Light, Out There - только клавиатура и мышь. Hotline Miami, The Final Station - и то, и то (для меня клавиатура и мышь всё же лучше).

Изометрические ролевые игры. Однозначно клавиатура и мышь. Жанр создан под эти устройства.

Ролевые игры от третьего лица. Тут очень важно понять, что всё зависит от адаптации под конкретное устройство. В принципе играется и там, и там хорошо, но если интерфейс (инвентарь) затачивается под клавомышь или геймпад, то и играть надо на том устройстве. The Witcher 3 я например проходил на клавомыше, там интерфейс сделан под мышь и использование курсора. Крутить камерой тоже мне показлось комфортнее мышью, а из-за небольшого количества различных комбо, боевка на мыше просто работает идеально, геймпад мне не дал того удовольствия и я его отключил в этой игре, он там не нужен.

Мморпг и моба. Думаю, что тут и комментировать не надо - исключительно клавомышь.

Action-adventure от третьего лица. Если надо стрелять (Uncharted, Tomb Raider), то клавиатура и мышь лучше и удобнее, из-за точности, все хедшоты ваши. Геймпад даёт более "вязкое, кисельное" прицеливание, сложнее выцепить цель. На геймпаде я бы тут рекомендовал автоприцел, он создан буквально для этого и ничего плохого я в этом не вижу.

Если же стрелять не надо (Assassin's Creed, Batman, Prince Persia), то однозначно геймпад. Здесь не нужна точность мыши, конечно мышь бы помогала в быстром развороте, но разработчики в этих играх делают хорошую работу камеры и она всё делает за вас. Геймпад очень комфортен в данном типе игр. Комбо делать идеально. Всё сделано под геймпад и для геймпада, и было бы также неудобно играть на клавомыше в этих играх, как в FPS на геймпаде. Также такие игры играются хорошо на телевизоре с большим экраном.

Скролл-шутеры, файтинги, спортсимуляторы - только геймпад. Это устройство там просто идеально. Без вариантов.

Гонки. Тоже геймпад, если вы не гонкозадрот и не используете руль с педалями.

Слешеры. Также как и с играми от третьего лица, где не надо стрелять (или же надо стрелять, но при стрельбе камера сама наводится на врага, пример DmC) надо использовать геймпад. Комбо (и боёвка сама по себе) набиваются на кнопках геймпада превосходно.

Платформеры. Хоть трёхмерные, хоть двухмерные - однозначно геймпад, жанр создан под эти устройства. Есть промежуточные исключение типа Psychonauts, который играется и на клавомыше также хорошо.


30 ЛУЧШИХ ММО ИГР

Последние новости