Игровой видеоконтент сгенерирует 4,6 миллиарда долларов дохода в 2017 году, следует из прогноза аналитической компании SuperData, сообщает Venture Beat. В него включены как стримы, так и видео по запросу.
Мировая аудитория игровых видео уже превысила 665 миллионов человек, уточняют исследователи. По их данным средний пользователь, который часто смотрит трансляции и записи на Twitch и YouTube тратит около 70 долларов в месяц на игры, внутриигровой контент и связанные с ними предметы — это на 56% больше, чем те, кто не увлекаются просмотром стримов и летсплеев.
Из 4,6 миллиардов долларов дохода, 3,2 миллиарда придутся на рекламу и спонсорство, считают аналитики. Остальные деньги — плата за подписку на платные каналы и пожертвования стримерам.
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости