Компания Square Enix опубликовала новый видеоролик с игровым процессом Shadow of the Tomb Raider, получивший название «Наедине с джунглями». Он показывает нам, как оказавшаяся в чертовски неблагоприятных условиях, окружённая превосходящими силами противника и располагающая лишь базовыми средствами, Лара Крофт будет выживать и стремиться к спасению мира от апокалипсиса Майя.
Также разработчики представили описание настроек сложности игры, рассказав об их разнице (перевод режимов свободный): Сражения: Лёгкий режим:
Включена помощь в прицеливании.
У врагов меньше здоровья и они наносят меньше урона.
На местности много коробок с амуницией.
Силуэты противников подсвечиваются.
Средняя сложность:
Здоровье и сила противников приведены в норму.
На местности немного коробок с амуницией.
Силуэты противников подсвечиваются.
Высокая сложность:
У врагов увеличено здоровье и наносимый урон, а также они умеют быстрее находить Лару.
Отсутствует восстановление здоровья в боевых условиях.
Коробки с амуницией настоящая редкость.
На перекрестье не появляются индикаторы попадания.
Враги не подсвечиваются при использовании инстинкта выживания.
Смертельная одержимость
Всё то же, что и на высокой сложности.
Весь интерфейс исчезает, когда противники замечают Лару.
Исследование мира Лёгкий режим:
Важные пути отмечены очень заметной белой краской.
Увеличено время на использование спасительного зацепа (за уступ).
Костры в базовых лагерях горят.
Средняя сложность:
Важные пути отмечены едва заметной белой краской.
Среднее время на использование спасительного зацепа (за уступ).
Костры в базовых лагерях не горят.
Высокая сложность:
Важные пути не отмечены белой краской.
Уменьшено время на использование спасительного зацепа (за уступ).
Инстинкт выживания недоступен во время исследования мира.
Костры в базовых лагерях не горят.
Смертельная одержимость
Всё аналогично высокой сложности.
Костры в базовых лагерях не горят, для их поддержания необходимы ресурсы.
Игра сохраняется только в лагерях.
Головоломки:
Лёгкий режим:
Лара даёт конкретные подсказки по всем дальнейшим действиям.
Все объекты, с которыми можно взаимодействовать, подсвечиваются при использовании инстинкта выживания.
Объекты, взаимодействие с которыми необходимо для продвижения, подсвечиваются голубым светом при использовании инстинкта выживания.
Увеличенное время на реакцию (в QTE).
Средняя сложность:
Лара даёт общие подсказки на предмет дальнейших действий
Объекты, с которыми можно взаимодействовать, подсвечиваются при использовании инстинкта выживания.
Нормальное время на реакцию (в QTE).
Высокая сложность и Смертельная одержимость:
Лара не предлагает подсказки.
Инстинкт выживания отсутствует.
Уменьшено время на реакцию (в QTE).
Выход Shadow of the Tomb Raider ожидается 14 сентября 2018 года для PlayStation 4, Xbox One и PC.