Старший кинематографический художник Crytek Джо Гарт экспериментирует в Quixel Megascans с созданием реалистичных текстур листвы.
Мы уже, конечно, видели подобные фотореалистичные работы, но данная сцена работает на частоте свыше 100 кадров в секунду, хотя мы и не знаем конфигурацию PC используемого для записи. Осталось подождать 10-15 лет, и подобный уровень детализации никого впечатлять не станет, ведь уже сейчас существуют просто великолепные проекты.
Спойлер
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости