Следующая новость
Предыдущая новость

Postknight - смелый почтальон

12.02.2017 21:32

Postknight - смелый почтальон

Мы привыкли, что главными героями ролевых игр обычно становятся люди героических профессий: рыцари, охотники за головами или кладоискатели. Еще мы привыкли, что обычно такие проекты чрезвычайно масштабные: на сто часов геймплея, с тонной квестов, нелинейной историей и прочим. Но вот вам прямо противоположный - вы будете играть за обычного (ну, не вполне), почтальона, а вся игра - лишь танец вокруг нескольких кнопок.

Начинается все вполне невинно: какой-то бородатый товарищ отряжает вам письмо - надо, мол, отнести в другую деревню. Делать нечего - вы пакуете чемоданы, берете в руки меч, щит и сломя голову бежите. Однако опасный путь украшен длинной вереницей врагов: злобные волки, бандиты и какие-то монстры не дремлют. Вы жмете на иконку атаки, и герой размашисто замахивается мечом; волки разлетаются на части. Потом жмете на иконку щита - и чужие зубы обламываются об защиту. Спустя пару десятков секунд маршрут проложен - письмо доставлено в другую деревню, но и там завалялась корреспонденция...

Прелесть Postknight в том, что она раскрывается за пару минут - вам объясняют, как все устроено (очень просто), и вы начинаете играть. Однако черпать до дна еще долго - в игре элементарные правила, но множество нюансов. Скажем, тайминги: атаказащита включается, потом ставится на паузу; в эти несколько секунд, пока функции недоступны, вам нужно максимально себя беречь. Что, конечно же, сложно - скорости высокие, и никогда не предугадаешь, когда лучше получить по голове, но потом включать щит (вдруг впереди будет еще более длинная фаланга врагов), а когда обороняться надо сразу. Пространства для маневров и стратегических раскладов много: можно экспериментировать с таймингами, оружием и другими приблудами.

А для этого желательно не забывать про перевалы между деревнями - там можно прокачать навыки владения оружием, прикупить новые зелья, чтобы очередной вояж до соседней деревни прошел максимально комфортно.

Выглядит Postknight достаточно просто, но со вкусом: разгульные краски аниме-стилистики оттеняют некоторую техническую немощность - графика здесь, конечно, не сверхтехнологичная, а «выруливает» за счет картинки. Но большего и не надо: это же просто таймкиллер, пусть и с мощными элементами ролевых проектов.

Отсюда же и условно-бесплатная монетизация, по которой распространяется игра: на старте с вас денег не спросят, а потом, конечно, могут прижать к стене и вежливо попросить отсыпать за, например, золотые монетки. Можно не поддаваться на провокацию, но тогда забеги вдоль деревень будут все сложнее.


Источник

Последние новости