Компания Ubisoft рассказала, чем сюжетная составляющая морского ММО-экшена Skull and Bones будет отличаться от повествования в других играх.
Так, разработчики собираются совместить одиночный и многопользовательский режимы: традиционного синглплеера в игре не будет, а сюжетное повествование растянется на долгие месяцы и годы, регулярно пополняясь новыми историями и событиями. Таким образом, Skull & Bones будет представлять собой «игру-сервис», с постоянным развитием.
Исходя из этой информации, геймеры, предпочитающие сольное прохождение, будут вынуждены мириться с тем, что в океанских водах они не одни. Авторы собираются объединить менталитеты тех, кто предпочитает одно- и многопользовательские игры, органично вплести элементы сингл- и мультиплеера друг в друга. Более того, согласно планам Ubisoft, подобный подход будет применяться во всех будущих проектах компании.
Релиз Skull & Bones запланирован на 2018 год для РС, PS4 и Xbox One.
Читайте также
Последние новости