В последнем выпуске журнала EDGE были представлены новые подробности игры Hollow Knight: Silksong. Самые интересные и значимые из них:
Хорнет может путешествовать быстрее и обладает более акробатическими движениями, чем Рыцарь.
Она может карабкаться по уступам.
Пещеры вокруг Хорнет стали шире соответственно её росту.
Студия Team Cherry иначе подошла к дизайну противников, поскольку Хорнет — быстрый и компетентный боец.
Враги стали более комплексными, в том числе стали хитрее — например, один из врагов маскируется под череп.
Магия не играет такую важную роль в Фарлуме, но там происходят другие странные вещи: например, паломники, будто вовлеченные в культ.
Hollow Knight: Silksong начинается с адаптации игроков к старым и новым системам.
Более разнообразные локации уже в начале игры.
Многие ранние враги и другие опасности теперь отнимают два деления шкалы здоровья.
Хорнет может исцелять свои раны с помощью перевязки (Bind) — способности, использующей шёлк, который она собирает, поражая врагов.
Три маски вместо одной.
В целом «… вы проводите большую часть времени либо с полным здоровьем, либо почти мертвым, и игровой процесс как бы переключается между этими двумя состояниями».
Вы получите нитки бус, которые можно сломать в любой момент и использовать в качестве валюты.
Если нанизывать бусинки на нить, они сохранятся в случае гибели; они словно банковская система.
Некоторые продавцы смогут нанизывать бусинки для вас, так что вы сможете позднее заплатить им небольшую сумму и вернуть бусы на нитки.
В игре около 100 различных скамеек, которые при приближении выступают из пола и служат точками сохранения.
Сложность должна быть примерно такой же, как и в первой игре Hollow Knight.
Те, кто не играл в первую игру, могут легко начать знакомство с Hollow Knight: Silksong.
У Хорнет есть инструменты, которые можно создать или пополнить их запас на скамейках, используя осколки панцирей врагов. Например, инструмент Pimpillo Bomb создаёт взрыв по площади, а Straight Pins можно бросать как кунаи.
Хорнет узнаёт об этих инструментах и их модификациях у жителей Фарлума.
Хорнет — сильная личность с четкой ролью, и она разговаривает.
Игроки смогут увидеть «множество странных мест».
Первоначальная цель игрока — добраться до цитадели, которая находится на вершине мира.
Хорнет сможет выполнять разные поручения второстепенных персонажей.
Следите за заданиями с помощью досок объявлений, разбросанных по всему миру.
Поручения соответствуют органично разворачивающимся квестовым линиям первой игры.
Задания, похоже, включают боевые испытания, поиск секретных локаций и многое другое.
Хорнет растеряла свою силу после того, как была заключена в клетку, и теперь как бы восстанавливает её; ткачи помогают ей.
Шелковое копье (Silk Spear): сделайте сверхмощный выпад вперед и прорежьте липкие преграды из паутины; использует часть шелка Хорнет.
Дата выхода так и не была объявлена. Игра выйдет на Nintendo Switch, когда будет готова.