Guerrilla Games опубликовали сегодня еще одно видео, в котором постарались донести до игроков информацию о том, как устроен открытый мир в Horizon: Zero Dawn.
Видео показывает, что команде пришлось дорабатывать движок таким образом, чтобы правильно отображать “большие, открытые просторы” Horizon, и, конечно же, сделать его бесшовным.
Видео доказывает в очередной раз, что внимание к деталям, в данном случае имеется ввиду лицевая анимация, важно, несмотря на то, что это игра с открытым миром. Подобной детализации разработчики достигли при помощи захвата движений, а это было непросто, так как в игре почти 15 часов диалогов.
Ян-Барт Ван Бик, арт-директор, рассказал, что команда сделала гигантский скачок в качестве анимации лица, что помогает создать более правдоподобную картину происходящего.
Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 1-го Марта на PS4 и PS4 Pro.
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости