Следующая новость
Предыдущая новость

Как создавалась сцена ужина для Resident Evil 7: Biohazard

Как создавалась сцена ужина для Resident Evil 7: Biohazard

А вот и вторая часть истории создания Resident Evil 7: Biohazard. В первый раз сотрудники Capcom рассказывали о возможностях, не вошедших в финальную версию игры, а самая интересная часть сегодняшнего видео касается семейства Бейкеров.

Точнее — знаменитой сцены ужина, ставшей одной из визитных карточек игры. Оказывается, во время работы над этой сценой сотрудники Capcom буквально разыгрывали ее по ролям. Без нарисованных тараканов и почти отрезанной кисти, разумеется, не обошлось.

Источник


ТОП НОВОСТЕЙ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ

Последние новости