До появления Супер Марио и Лары Крофт, фанатами которых стали многие из нас, видео игры в основном использовались в научно-образовательных целях.
В 1950х учёные создали первые видео игры, которые использовались в качестве образовательных инструментов или для демонстрации возможностей новых технологий. Научные работники тестировали зачаточные формы искусственного интеллекта на таких играх как крестики-нолики или шахматы, и представляли полученные результаты публике на таких мероприятиях как Канадская национальная выставка или Фестиваль Британии. И только после внедрения таких новоизобретенных технологий как транзисторы и оперативная память, уменьшилась стоимость и размеры компьютеров.
К 1970м видео игры были готовы к коммерческой реализации. Были открыты первые галереи игровых автоматов, в продаже начали появляться захватывающие игры, а джойстики сделали их доступными для обычных пользователей.
Остальное – уже история, и общий объём рынка игр сегодня оценивается в примерно $100 миллиардов.
Эволюция рынка видеоигр
Представленная инфографика подробно рассказывает про историю развития рынка видеоигр, появление мобильных игр, и быстро развивающийся азиатский сектор.
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости