В 1994 году компания Konami выпустила игру Sparkster: Rocket Knight Adventure 2, также известную в наших краях под простым названием Sparkster, без привязки к первым приключениям героя. Это, как водится из названия, вторая часть сериала о геройствах реактивного рыцаря Спаркстера, не имеющая связи с одноимённым проектом для SNES, и предшественница релиза Rocket Knight для PlayStation 3 и Xbox 360 (вышедшего в 2010 году).
Игровой процесс второй части мало чем отличался от оригинального релиза — мы управляли рыцарем Спаркстером в двухмерном окружении, с видом сбоку. Герой умеет сражаться мечом, прыгать и использовать реактивный ранец для полётов. Примечательными новшествами сиквела стали любопытный уровень с воздушным кораблём, не дающий времени на передышку, и существенно облегчённая механика использования реактивных движков.
В первой игре ранец нужно было заряжать вручную, что заставляло игрока расходовать запас с умом. Но в сиквеле разработчики сделали его автоматически заряжающимся, да ещё и ускорили сам процесс. В результате игроки получили гораздо больше свободы в использовании движков, вплоть до возможности почти бесконечного нахождения в воздухе. Впрочем, было ещё одно интересное новшество, выделяющее игру среди всех частей серии — тайные мечи, спрятанные на уровнях. Если собрать их все, то с последним боссом можно сразиться в роли «Золотого Спаркстера» (явная отсылка к «Золотому Сонику»). Эта ипостась Спаркстера и мощнее, и открывает доступ к «истинной» концовке.
Раз есть «истинная» концовка, то присутствует и сюжет, верно? Это так. Sparkster: Rocket Knight Adventures 2 переносит игроков в новое приключение, что развивается после событий первой части. Королевство Зефирус, спасённое героем, опять очутилось под ударом со стороны враждебной империи — на этот раз Гедольской, во главе с королём Гедолом. Чтобы усугубить положение реактивного рыцаря, враги выставили на бой собственного «козырного туза» — воина Акселя Гира, который похитил принцессу Черри, сестру принцессы Шерри из Rocket Knight Adventures.
В дни своего релиза игра не снискала популярности своей предшественницы, но всё равно получила достаточно положительные оценки от прессы. Визуально и музыкально она стала лучше предшественницы, хоть стала менее «ровной» и стратегической, из-за скучноватых последних уровней и упрощения механики ранца.
Читайте также
Последние новости