Следующая новость
Предыдущая новость

Глава Respawn готов пожертвовать графикой ради геймплея

Глава Respawn Винс Зампелла вскоре после релиза Titanfall 2 дал интервью изданию Glixel и рассказал, почему игры студии обладают настолько хорошим по его мнению геймплеем.

«Просто мы фокусируемся на геймплее. Принимаем решения исходя из него. Наши анимации прерываются движением. В некоторых играх вам нужно дождаться, пока закончится одна анимация, чтобы двигаться дальше. Но это создает впечатление, будто вы играете в киселе», — считает Винс.

«Я пожертвую графической красотой ради геймплейного опыта. Игра должна хорошо ощущаться. Все должно быть сделано правильно. Она должна быть увлекательной. И не обязательно от первого лица», — подчеркнул Зампелла.

Можно сказать, что студия уже пожертвовала графикой в обеих частях Titanfall, но сложно не согласиться, что в плане геймплея разработчики не прогадали.

Источник

Последние новости