Эрик Хиршберг рассказал о политике издательства относительно серии шутеров.
По словам исполнительного директора Activision, с релизом каждой части Call of Duty перед компанией становятся новые задачи. Команде приходится каждый раз повышать планку качества проекта.
Call of Duty уникальна не только как игра, но и как культурное явление. Каждый год выходит новая часть, и шутеры серии CoD с каждым разом продолжают занимать лидирующие строчки чартов.
В результате появились уникальные преимущества и проблемы. Например, теперь у нас множество игровых вселенных, которые существуют одновременно. Наша политика такова: пока все играют в Call of Duty, мы рады.
Эрик Хиршберг, исполнительный директор Activision
Именно по этой причине Activision выпустила масштабное дополнение Zombies Chronicles для Black Ops III, релиз которой состоялся в 2015 году.
Call of Duty — это скорее не единая платформа, а единый подход к играм. Это шутер, который воспринимается конкретным образом, к его ключевой механике, стилю и способу подачи выдвигаются конкретные требования. Мы показали, что можем вовлекать людей в действо, и иногда это продолжается много лет.
Эрик Хиршберг, исполнительный директор Activision
Ранее Хиршберг заявил, что несмотря на высокое качество Infinite Warfare, релиз игры состоялся в неправильное время, а сам шутер «не вошёл в ритм» с аудиторией.
Согласно отчёту аналитической компании NPD, Infinite Warfare стала самой продаваемой игрой за год с мая 2016-го. В рейтинге за месяц игра расположилась на 13 месте, а Black Ops III следом за ней на 14 позиции.
Релиз следующей части Call of Duty с подзаголовком WW2 запланирован на 3 ноября для ПК, PS4 и Xbox One.
Читайте также
Последние новости