Аналитическая фирма SuperData Research опубликовала отчёт о видеоигровых продажах за февраль. По сравнению с 2016 годом выручка цифрового сегмента увеличилась на 4%.
Мировые онлайн-продажи видеоигр составили 7,83 миллиарда долларов за месяц. Мобильная и консольная отрасли показали рост на 9% и 6% соответственно. Доходы цифрового рынка интерактивных развлечений США увеличились на 6,4%, а сегмент приставок показал скачок в онлайн-продажах сразу на 18%.
Самым популярным шутером от первого лица в «цифре» стала Battlefield 1, которая разошлась тиражом, превышающим совокупные продажи Call of Duty: Infinite Warfare и Titanfall 2. For Honor, релиз которой состоялся 14 февраля успела достичь показателей в 700 тысяч цифровых копий.
Менее успешно в феврале выступила мобильная версия Hearthstone, которая принесла авторам самый низкий доход с момента релиза на iOS и Android. ПК-версия карточной игры также показала слабые результаты. Аналитики SuperData связывают это с «непопулярными решениям Blizzard относительно геймплея игры».
В отчёте SuperData за 2016 год фирма представила данные, согласно которым доход цифрового рынка видеоигр составил 91 миллиард долларов. Тогда значительную часть выручки принесли мобильные игры Pokemon GO и Clash Royale.
Источник
30 ЛУЧШИХ ММО ИГР
Читайте также
Последние новости