В пользовательских оценках Astral Chain продолжается война адептов разных игровых систем

03.09.2019 0:41

В пользовательских оценках Astral Chain продолжается война адептов разных игровых систем

Новая игра студии PlatinumGames, Astral Chain, вышедшая для гибридной игровой системы Nintendo Switch — не идеальная и не шедевр всех времён, однако чертовски качественный экшен с очень гибкой и разнообразной боевой системой. В ней команда студии шагнула ещё дальше в область экспериментов над сражениями, и представила игрокам ранее невиданный в их играх, да и в жанре вообще, наверное, коктейль из приёмов, способностей и цепного расширителя боевого арсенала — астрального демона.
Вероятно, именно по причине своего высокого качества, особенно по меркам портативной игры, Astral Chain получила массу негативных отзывов с низкими оценками от пользователей на портале Metacritic, куда традиционно набежали обиженные адепты других игровых систем. Как было в своё время с Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V, когда РС-игроки почувствовали себя обделёнными и начали ставить единички, так и сейчас история повторяется, только теперь в атаку пошли объединённые лагеря адептов PlayStation и просто ненавистников Nintendo, которые существуют.

Всё это дошло до того, что поклонники PlatinumGames начали стучаться в социальные сети к разработчикам, требуя объяснений. Дескать: «Ваша игра выглядит плохо на телевизорах с большой диагональю, а могла бы стать отличным ААА-проектом на более мощных системах!». Истина в этих словах есть, потому что Astral Chain действительно плохо выглядит на 55" с 4К разрешением, заметно хуже Fire Emblem: Three Houses или The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Однако есть и момент: если бы не деньги и идеи Nintendo, Astral Chain бы вообще не появилась ни на одной системе. Всё вот так просто. Собственно, примерно так ответил и Хидеки Камия, посоветовав недовольным задавать вопросы Nintendo, поскольку PlatinumGames не владеет франшизой, а лишь выполняет контракт. Мы же считаем, что недовольным стоит обращаться к своим любимым платформодержателям — Sony, Microsoft, Valve и так далее, задавая этот же вопрос. Впрочем, у Microsoft можно ничего и не спрашивать, после отмены Scalebound.
В пользовательских оценках Astral Chain продолжается война адептов разных игровых систем
Кстати, пользуясь случаем будет преступно не отметить одно очевидное достоинство игры по части технического её исполнения. Помните, как PlatinumGames поработали над моделью 2В в NieR: Automata, и всеми её достопримечательностями? Особенно уделив внимание заднице эффектного гиноида. В Astral Chain разработчики шагнули ещё дальше, и кроме анатомии проработали ещё и физику одежды. Вы посмотрите на эти шорты:
В пользовательских оценках Astral Chain продолжается война адептов разных игровых систем

Источник

Последние новости