Обзор The Silver Case 2425

30.07.2021 22:51

Обзор The Silver Case 2425

С Гоити Судой и Grasshopper Manufacture связан целый список игр, за который фанаты боготворят как саму студию, так и именитого геймдизайнера. The Silver Case, killer7, No More Heroes и другие его работы стали культовыми для широкого круга игроков, но при этом не получили статус икон индустрии. В послужном списке Suda51 десятки игр, над которыми он работал в качестве сценариста, дизайнера, продюсера или занимал иные посты.
В последние годы он не только стал возвращаться к корням, переиздавая со сторонними компаниями хиты прошлых лет, но и пытается развивать серию No More Heroes. После Travis Strikes Again его команда анонсировала полноценную третью часть, не забыв и о других франшизах. The Silver Case и сиквел The 25th Ward: The Silver Case ранее получили ремастеры для PS4 и PC, а теперь очередь дошла и до Switch. Гибридной консоли достался двойной релиз The Silver Case 2425, куда вошли сразу обе игры.

Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425

Первая The Silver Case прочно ассоциируется у многих с Suda51. Однако это не его единоличное творение. Данный проект стал первым для команды Grasshopper Manufacture и вышел он в 1999 году в Японии для первой домашней консоли Sony. Продолжение The 25th Ward: The Silver Case вышло спустя шесть лет, в 2005 году, для мобильных платформ. Ввиду специфики релиза оно в какой-то момент стало попросту недоступным для игроков. Теперь же мы можем насладиться обеими играми на английском языке.
Сюжет каждой из частей связан с серийным убийцей Камуи Уэхарой, орудующем в альтернативном варианте Японии 90-ых. За происходящим в зависимости от эпизодов мы наблюдаем глазами нескольких героев, что позволяет увидеть историю с разных точек зрения. По меркам современных новелл серия The Silver Case выглядит нестандартно. Её манера подачи уникальна. Наверное, проще всего провести параллель с цифровыми комиксами, где постоянно тасуются кадры с артами, небольшими игровыми роликами и геймплейными секциями в формате адвенчур.

Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425

Это по-настоящему серьёзное произведение в мрачных антуражах, наполненное матом и жестокостью. Разработчикам ещё в конце прошлого тысячелетия удалось добиться жуткой атмосферы триллера. Вы наверняка испытывали подобные чувства при просмотре фильмов о маньяках. Внутри The Silver Case скрывается нечто подобное. Важную роль в создании этого эффекта сыграли иллюстрации, использующиеся в игре. Этот олдскульный стиль нельзя назвать анимешным, но от него возникают воспоминания о шикарных мрачных аниме 90-ых.
Первая часть разделена на эпизоды, но не для каждого из них историю прописывал Гости Суда. Основных сценариев два: «Transmitter» и «Placebo». Они немного отличаются геймплейно, но что их роднит, так это секции с активным игровым процессом, которые запоминаются неудобным управлением. Нам выдают круговое меню, разделённое на несколько действий: контакт с объектами, ходьба и выбор предметов. В ремастере его не стали актуализировать, всё осталось таким же дискомфортным, как было на первой PlayStation.
В The 25th Ward: The Silver Case ситуация с управлением немного иная. Для мобильных платформ была придумана система с пирамидой, на гранях которой расположены доступные действия. Здешний список выглядит иначе: герои могут смотреть, разговаривать, ходить и выбирать предметы из инвентаря. Отсутствие опции прямого взаимодействия порой ставит в тупик. Приходится по несколько раз разговаривать со всеми и осматриваться в надежде нащупать нужный вариант для дальнейшего развития сценария. Всё это приходится списывать на огрехи старого геймдизайна.

Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425

Обзор The Silver Case 2425

В сиквеле сюжет тоже разделён на эпизоды и в нём вновь фигурирует Камуи Уэхара. Как в случае с первой игрой, прорабатывать историю Гоити Суде помогали Масахи Оока и Сако Като. Помимо обновлённого графического стиля, эта часть может похвастаться обилием головоломок с вводом паролей при помощи многогранного кубика. И если поначалу они кажутся оригинальными, то со временем от них попросту устаёшь. Тут нашлось место мини-игре в стиле jRPG, а первой части достался своеобразный тест на 100 вопросов. На фоне остального геймплея они сильно выделяются, так же как и 100 концовок в арсенале второй игры. В таких вещах проглядывается геймдизайнерский гений Суды. Где ещё можно встретить подобное безумство?
Время практически не навредило обоим проектам. The Silver Case 2425 проходится с удовольствием, хотя очевидно, что в ремастер стоило бы добавить пару актуальных вещей, например, автопрокрутку текста. Зато здесь доступен выбор качества графики для небольших сценок с трёхмерным моделями. Если хочется получить опыт уровня оригинальных частей - никто не мешает поиграться с ползунком в настройках и намеренно сделать графику хуже. Хотя смысла в этом немного, ведь даже улучшенный вариант картинки недалеко ушёл в плане качества от первых версий.
Качество картинки можно менять в меню обеих игр!

Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425

Обзор The Silver Case 2425
Обзор The Silver Case 2425

Местами устаревший геймдизайн вылезает наружу. Яркий пример - момент, когда герою нужно осмотреть ряд помещений, спускаясь по лестницам в специальные бункеры. Порядка десяти минут приходится потратить на подъём, спуск и исследование практически пустых комнат. Ещё проскальзывают специфические решения по части повествования. Мало того, что копы таскают с собой свидетеля и дают ему задания, так помимо этого он находится в шоковом состоянии и не разговаривает после пережитой психологической травмы.
Особо придирчивому игроку есть за что зацепиться, но вопрос в другом: стоит ли это делать в случае с играми столь преклонного по меркам индустрии возраста? Здешний сюжет радует внезапными твистами, которых совсем не ждёшь. Рассуждать о них в контексте обзора дело неблагодарное, да и не хочется портить впечатление тем, кто захочет пройти обе игры. Оба приключения смогут отнять у вас порядка трёх десятков часов, при условии, что вы легко воспринимаете и переводите английский текст. Локализацией сборник похвастаться не может. С учётом объёма текстов это был бы довольно трудоёмкий процесс. И надо признать, что для восприятия школьных знаний будет маловато. Впрочем, никто не мешает подтягивать свои знания прямо в процессе прохождения в обнимку со словарём.

Обзор The Silver Case 2425

75 Сборник The Silver Case 2425 даже по современным меркам кажется очень необычным продуктом в своём жанре. Интригующая история убийцы Камуи Уэхары на самом деле выходит за рамки простого детективного сюжета и погружает игроков в жутковатый и загнивающий урбан антиутопии. Впечатление от ремастеров портит лишь отсутствие некоторых удобств, например, переработанного управления и автопрокрутки. Без них обе игры буквально бьют наотмашь своей олдскульностью. Если вам интересно посмотреть на одни из мрачнейших работ Суды и Grasshopper Manufacture – не проходите мимо. Но не забывайте, что ждать чего-то сверхъестественного от этих в целом хороших игр не стоит.

Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости