Обзор Override 2: Super Mech League

08.02.2021 23:31

Обзор Override 2: Super Mech League

Везет мне на бюджетные файтинги сомнительного качества. И было бы кого винить, но, увы, почти каждый раз я сам выпрашиваю новые релизы — вот как мне нравится копаться там, куда не каждый полезет. И как бы разработчики в лице Modus Studios Brazil ни старались, Override 2: Super Mech League — это игра именно из той самой категории.
Если вы не готовы тратить время на откровенно проходной продукт, можете сразу перейти к вердикту. Остальным же любителям побаловать себя бюджетными поделками и просто очень странным личностям я скажу лишь одно — вас предупреждали.
Обзор Override 2: Super Mech League Обзор Override 2: Super Mech League
Override 2 — это тот случай, когда видно, что у разработчиков были в запасе интересные идеи и даже цельный концепт, но реализовать его в полной мере они не смогли по тем или иным причинам. Не стану гадать, да и нет в этом нужды, но получившийся результат оставляет желать лучшего. Хотели сделать продуманную боевую систему — не получилось, уникальных мехов тоже не удалось придумать, а про арены и говорить нечего. Даже с производительностью нормально не справились. И я уверен, что все эти проблемы перекочевали прямиком из оригинала, потому что они находятся на уровне самых базовых механик. Давайте разберем перечисленное чуть более подробно.
Обзор Override 2: Super Mech League
Местная боевая система представляет собой, пожалуй, главную ценность Override 2. Каждая конечность меха привязана к определенному бамперу (L1, L2, R1, R2), что, в теории, должно давать игроку полный контроль над передвижением огромного человекоподобного робота, однако на практике это просто четыре базовых удара, которые зачем-то назначили на разные кнопки. Вам повезет, если у выбранного меха они соединяются хотя бы в трехсложную серию. И даже так, комбинации в этой игре настолько неуклюжие, что без слез не взглянешь. Поэтому их разбавили спецприемами — всего по четыре на бойца. Выполняются они одновременным нажатием двух ударных кнопок и в целом худо-бедно скрашивают не самую интересную «боевку». Это могут быть изощренные броски, атаки дальнего действия, ловушки, усиления или какие-нибудь стихийные приемы. Но общая картина от этого все равно не сильно меняется.
Сами по себе роботы крайне неповоротливые, медлительные и просто неудобные. Я прекрасно понимаю, что нам дают контроль над многотонными тушами, но это ровно тот случай, когда игровые условности стоит отрабатывать всеми доступными методами. В какой-нибудь Mobile Suit Gundam: Battle Operation 2 такой подход, несомненно, пойдет на пользу, но не в такой казуальной игре, как эта. Усугубляет ситуацию и абсолютно убогая камера, которая летает по всему экрану и мешает нормально передвигаться по и без того неудобным аренам.
Обзор Override 2: Super Mech League
Локаций в Override 2 достаточно, но их все можно разбить на два типа. Самые простые не перегружены лишними декорациями и дают место, чтобы разгуляться, а вот многоуровневые сделают все, лишь бы испортить и без того не самые положительные впечатления от игры. Мало страдали из-за камеры? Вот вам арена со жгучей лавой, батутами или падающими ракетами. А как насчет площадки, состоящей из множества поднимающихся платформ, на которой вы не сможете нормально ориентироваться? И забудьте о заполнении энергии — кривое автонаведение не даст обернуться, чтобы побежать в сторону бонусной зоны или оружия.
На самом деле, ситуация очень грустная: игра предлагает контент, но сама же мешает им пользоваться. Мечи с пушками хоть и не сильно разбавляют весь процесс, но все же вносят свой вклад в общее дело. А без сбора энергии вы просто не активируете ультимативную способность своего меха, ведь единственный способ накопить ее — встать в пределах временно появляющегося круга. Но обиднее всего, когда из-за кривых хитбоксов ваш аппарат просто не задевает робота оппонента и способность используется впустую. Я много раз зазря использовал суперудар Метагекона просто из-за того, что противники стояли или слишком близко, или, наоборот, слишком далеко. Как не попасть впросак во время матча против реального игрока — мне непонятно.
Обзор Override 2: Super Mech League Обзор Override 2: Super Mech League Обзор Override 2: Super Mech League
Хотя найти кого-то в Override 2 может оказаться даже сложнее, чем приноровиться к ее причудам. За 8-10 часов всего дважды я наткнулся на живых людей. Все остальное время компанию мне составляли боты. Благо, что режимов для одиночного прохождения здесь предостаточно, хотя и они не блещут оригинальностью. На выбор предоставлены бои один на один, два на два, турниры, охота за очками, «Царь горы», атака волнами и еще несколько любопытных видов. Каждый бой — это лига. Чем чаще пилот принимает в них участие, тем выше их уровень. Каждый вид боя — это отдельная лига, по завершении которой наш личный менеджер выдает нам местную валюту. Способов потратить ее у нас три: во-первых, мы можем заплатить взнос за участие в лиге высокого уровня; во-вторых, можно купить себе нового меха; в-третьих, купленного меха можно кастомизировать, хотя эта опция больше номинальная, чем реальная, потому как предметов гардероба здесь кот наплакал.
Обзор Override 2: Super Mech League Обзор Override 2: Super Mech League Обзор Override 2: Super Mech League
Самих же роботов чуть больше двадцати. Среди них даже затесался Ультрамен, хоть и в качестве платного персонажа. В режиме «Быстрой игры» и в многопользовательской игре весь ростер доступен сразу, так что заморачиваться с открытием всех персонажей не придется. Хотя из всего списка действительно интересных роботов я насчитал чуть менее десяти. Тут вам и местный аналог Годзиллы, и дешевая копия Мегазорда, и, черт возьми, ходячий аппарат с круглыми жевательными резинками, как те, что обычно встречаются в торговых центрах. Хотя хватает и тех, что выглядят круто, а на деле слабаки, вроде Шифу.
Обзор Override 2: Super Mech League
Powerful Look.
В общем, как я и говорил вначале, продукт получился весьма сомнительного качества. Не знаю и не хочу знать, как он работает на Nintendo Switch, но на PS4 частота кадров позволяет себе опускаться до возмутительно низких значений. Случается такое лишь на некоторых аренах и на несколько мгновений, но даже этих коротких промежутков хватает, чтобы испортить впечатление от игры и перебить желание возвращаться к ней вновь.
40 Я не совсем понимаю, какова целевая аудитория Override 2: Super Mech League по мнению разработчиков. Это очень посредственный проект не самого высокого качества, в который можно поиграть разве что из любопытства, или если вам совсем нечем заняться. И даже так его красная цена — 300 рублей. Вместо расширения автопарка студии следовало бы пересмотреть ключевые механики своего продукта и доработать его техническую часть. Может тогда он стал бы чуточку более интересным и веселым. Зачем вообще тратить на него время, когда есть куда более богатая на контент Mobile Suit Gundam Extreme Vs. Maxiboost ON?

Источник

Последние новости