Обзор Okinawa Rush

10.11.2021 0:01

Обзор Okinawa Rush

Студия Sokaikan умеет заинтересовать. При просмотре трейлера Okinawa Rush у автора этих строк появилась мысль, что разработчики подготовили атмосферный beat`em up про боевые искусства, ниндзя и Японию с примесью мифологии. При этом от ролика веяло хардкором и олдскулом, поскольку графика в игре стилизована под элт-экраны аркадных автоматов. Режим кооператива на двоих, тонны экшена и выверенный стиль! Что могло пойти не так? Давайте разбираться.
Начнём с сюжета! Драма разворачивается вокруг семьи главного героя Хиро Ясимы – великого мастера кунг-фу и создателя некой системы Шинку-Кай. Желая завладеть его знаниями, к нему в дом пришли представители клана Чёрного Богомола, убили его супругу и похитили детей. Такого обладатель быстрых кулаков простить не мог. Поэтому он отправляется преследовать похитителей. На его пути встают целые орды ниндзя, тэнгу, самураев и различные чудовища.

Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush

В режиме локального кооператива герою помогает его брат Шин Ясима – знаток Ки-гонг, а также дамочка по имени Мейлин, тоже мастер смертоносного кунг-фу с мистическим прошлым. У каждого бойца свои характеристики и анимации ударов, но управляются они примерно одинаково. Количество комбинаций у местной боевой системы отлично подошло бы какому-нибудь заправскому файтингу, но разработчики постарались переложить массу ударных связок на боевку beat`em up . При этом они ориентировались на раскладку аркадных автоматов с большим стиком и гигантскими кнопками.
За это стремление несомненно пятёрка! Однако их очень сильно подвела реализация этой схемы управления, баланс и рваные склейки анимаций. Когда на героев накидывается несколько десятков врагов, на экране начинает твориться хаос, в котором легко ошибиться и получить добрую порцию тумаков. Поэтому даже если вы сложили в голове комбинацию и хотите её провести, вам просто физически не даст это сделать ошалевшая буря из врагов, накидывающаяся со всех сторон.

Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush

Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush

Вместо того чтобы рвануть к врагу и прописать ему эффектный маваси-гери, протагонист берёт врага в захват и начинает знакомить его со своими коленями. Другие противники только этого и ждут, чтоб расчесать его лицо кулаками до крови. На бумаге система боя выглядит интуитивно, и иногда получается поймать волну и даже сделать пару эффектных приёмов. Например, супостатов, атакующих с разных сторон, Хиро и его напарники могут просто ударить друг о друга лбами или зрелищно бросить в других недругов из захвата. Впрочем, львиную долю времени происходит не это, а кавардак, рождённый истерическим прожиманием кнопок атаки. Только это спасает в большинстве ситуаций.
Разнообразие в битвы вносит оружие: катаны, нунчаки и посохи Бо. С ними легко получается уложить целую армию, но они быстро ломаются. Более того, если кто-нибудь из недругов успеет ударить героя – оружие выпадет из его рук. Подобрать легко, но не в пылу горячего боя, где творится адский сумбур. Вообще, враги здесь любят появляться прямо из воздуха. Исследуешь себе спокойно уровень в поисках секретов или жителей, которых нужно спасти, и тут бац! Из воздуха возникают чудища, ниндзя, летят сюрикэны… Выживай как знаешь!
Боссы в Okinawa Rush варьируются от безумно простых до зубодробительно сложных. Например, самым жёстким оказался злодей из второй главы, а финальный главарь вообще не доставил никаких проблем. Ещё одно балансовое упущение. С ними традиционные атаки работают некорректно, ведь они рассчитаны на рядовых врагов, размером с человека. Как нормально биться с живым пеньком, который в несколько раз больше и быстрее главного героя? Более того, этот гад даже не пользуется боевыми искусствами и одним захватом способен разорвать жалкого человечка пополам! Победить можно лишь благодаря одиночным ударам и умению вовремя сбежать. Зачем тогда нужна выверенная боевая система, если она не работает в некоторых моментах?

Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush

Обзор Okinawa Rush
Обзор Okinawa Rush

С ЭЛТ-фильтром и без него!
Помимо сюжетного режима, в Okinawa Rush есть режим аркады с более суровыми правилами. В нём количество кредитов (попыток) сильно ограничено, плюс есть таймер, по истечении которого игра сразу заканчивается. Что примечательно, аркада рассчитана только на одного игрока, в то время как сюжет проходится вдвоём с помощью всего лишь одной пары джойконов. Во всех режимах ведётся подсчёт очков с занесением в таблицу рекордов.
Чего у Okinawa Rush не отнять, так это неплохой саундтрек в духе боевиков 80-ых, а также приятный пиксель-арт. Графический фильтр в стиле ЭЛТ-мониторов по желанию можно отключать, при этом игра всё равно выглядит по-олдскульному приятно. Как уже упоминалось выше, одна из самых больших проблем проекта Sokaikan – это анимации. Они резко переходят одна в другую и местами плохо согласуются, что сильно портит впечатление от боевой системы и происходящего в целом.

60 Студия Sokaikan могла бы вывести Okinawa Rush в разряд качественных середнячков, но она не сумела достаточно отполировать свой проект. Продуманную боёвку и олдскульный дух фильмов про боевые искусства портит проработка анимаций и хаотичность происходящего на экране. В здешнем безумии тяжело сражаться и в этом полностью виновата реализация управления. За игрой можно приятно провести время, но исключительно в кооперативе. Причём долго веселье не продлится: она проходится за пару часов, при условии, что вы не планируете преодолевать самые высокие уровни сложности.

Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости