Обзор Katana Kata

10.03.2021 2:01

Обзор Katana Kata

В конце февраля вышла игра Katana Kata, став первым проектом независимого разработчика Стаса Шостака на игровых консолях. И получился этот первый самурайский блин хорошим таким комом, особенно в версии для PlayStation 4. На РС и Xbox проблем меньше, как сообщают игроки, а вот с тестированием версии для систем Sony что-то пошло не так. Игроков встречают часто исчезающие текстуры и объекты, среди которых даже враги и главный герой, а противники испытывают нездоровую любовь к фантастическим техникам телепортации. На финальном уровне игра и вовсе любит вылетать с ошибкой.
Казалось бы, при таких проблемах делать в Katana Kata нечего, и за $14,99 (1069 рублей или 489 гривен) — это действительно так. Но я-то получил игру бесплатно, аккурат для данного обзора, и решил попытаться выжать из неё все соки, потратив более десяти часов. Увы, сие предприятие удачей не увенчалось, и трофейный прогресс до отметки 100% не дошёл. Более того, я с трудом преодолел последний уровень, и это вызвано вовсе не его высокой сложностью, а случайно возникающим критическим багом.
Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata
Сложность игры в принципе не так высока, как может показаться на первый взгляд. И работай она правильно, без багов и оплошностей, сражения бы составляли минимум проблем, особенно по меркам правильных Souls-like игр. У врагов здесь нет изощрённых тактик или хитрых движений, способных ввести игрока в заблуждение. Какие-то суперприёмы и неожиданности тоже отсутствуют, всё предельно просто, будь то обычный бандит или лидер монахов. В большинстве дуэлей я не переставал ловить пиратские флэшбеки из Pirate! Gold Сида Мейера — очень уж тактика удерживания врага на расстоянии безостановочным повторением одинакового движения напомнила мне основную методику победы в дуэлях с морскими волками.
Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata
В Katana Kata есть система перков, получаемых во время сражений. Они просто появляются за нанесение ударов и убийства. Четыре характеристики позволяют экипировать разные перки, но для этого нужно поднять уровни этих характеристик до определённого значения. Например, чтобы привязать один перк к здоровью, надо прокачать его до второго уровня. А если хочется привязать два, то до восьмого. Эта формула актуальна для каждой из характеристик. Также в игре есть несколько языков, среди которых русский и украинский. Знаю и люблю их, поэтому с грустью докладываю: текст в игре читается одинаково слабо, если не сказать плохо, на обоих.
Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata Обзор Katana Kata
Проблемы с противниками могут возникнуть в трёх случаях. Первый — это начальная раскачка самого игрока. Да, верно, в первый час может быть сложно привыкнуть к боевым механикам, несмотря на их простоту. Враги со встроенными телепортами и бесконечными баллонами представляют вполне реальный порог вхождения, через который нужно переступить. Второй проблематический случай заключается в изнашивании оружия, которое может сломаться во время боя с тенью. Здесь особо не заточишь клинок, не убежишь от врага и не найдёшь боевую альтернативу. При этом у твоей тени клинок не ломается, что несколько рушит саму концепцию «боя с тенью». Какая-то читерская тень. Наконец, третий случай, и он самый частый — прессинг игрока существенно преобладающими силами противника. Например, на уровне «Замок» нападают группы монахов и ниндзя численностью в два-четыре воина.
Справиться с таким количеством сложно даже при высокой прокачке выносливости, потому что сбивают её — только в путь. А если на такую толпу отправиться с оружием ниже фиолетового качества, то и вовсе ловить нечего. К счастью, фиолетовый меч легко подобрать на уровне «Водопад», да и в «Замке» много врагов с фиолетовым/золотым тиром. Чтобы оправдать действия главного героя, его поход в бани, водопады и замки, в Katana Kata есть даже сюжет, связывающий эти локации в общий маршрут. Но важно понимать, что представляет собой он очень простую историю, как по содержанию, так и по презентации — игрок идёт разбираться с какими-то бандитами, воинами и самураями, потому что… а почему бы и нет? Его цели собрали вокруг себя верноподданных и окопались в разных локациях, довольно скромных размеров. Словом, идеальный пример выражения «для галочки».
Сделал в Share Factory Studio небольшой ролик, просто с познавательной целью. Извиняюсь за качество звука, писал прямо на консоль с тем же микрофоном, с которым стримлю: Kingston HyperX QuadCast.

Чтобы долго не ходить вокруг да около, скажу просто: Katana Kata — это очень слабая и наполненная недостатками игра. Идея вроде бы хорошая, визуальный стиль выбран неплохо, даже есть минимальная расчленёнка и нечто похожее на челлендж для любителей Souls-like. Однако нет ничего, за что стоило бы проект хвалить или рекомендовать к ознакомлению. За те же $14,99, 1069 рублей или 489 гривен, в PlayStation Store можно купить одну или несколько гораздо более качественных игр, в том числе предлагающих испытание. А если докинуть немного, то уже хватит и на Mortal Shell, например, или замечательную Katana Kami. В последней разнообразия хоть отбавляй, когда дело касается мечей, стоек и экшна в целом.
40 С какой стороны ни погляди, а Katana Kata — это хорошая идея на бумаге, но очень слабая реализация на железе. Даже если представить, что все баги исправлены, содержание игры и её разнообразие оставляют желать много лучшего.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости