Обзор Guild of Darksteel

28.07.2021 22:31

Обзор Guild of Darksteel

Странная эта штука, что зовется Guild of Darksteel. Она относится к той породе игр, которые хорошими точно не назовешь, но и сильных негативных эмоций не вызывает. Скорее озадачивает. Вроде всё работает, прохождение идет без проблем, но остается впечатление, что чего-то остро не хватает. Но тут, наверно, стоит притормозить и поподробней объяснить, что за дело с Guild of Darksteel.
Действие игры разворачивается в декорациях типового мрачного фэнтези. Отличие здешнего мира заключается в существовании темной стали - любопытного материала, из которого делают не менее любопытные доспехи. Снаряжение наделяет носителя бессмертием, однако есть нюанс: оно прикипает намертво и потому воитель обречен вечно слоняться по мрачному миру. До кучи один добрейшей души король наштамповал армию неубиваемых солдат, выиграл с ними войну, всех распустил и помер. А рыцари остались наедине с вопросом о том, как интересно и с пользой провести ближайшую вечность. Вот и наш герой, тоже из череды проклятых, прибывает в один городишко и вступает в Гильдию Темной Стали, которая развлекает бойцов с неестественным сроком жизни и не дает им свихнуться от безделия.

Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel

Обзор Guild of Darksteel

А дальше начинается простейший сюжет: протагонист выполняет поручения, гоняет бандитов по подземельям и сталкивается со следами некой зловещей силы, что просачивается из другого мира. История у Guild of Darksteel скучновата, разве что в сравнении с недавней Pecaminosa у нее хотя бы есть нормальное развитие. Игра начинается как темное фэнтези и к концу лишь сползает к серому оттенку. Но одного постоянства мало для хорошего сюжета. Зло из другого мира представлено банальными щупальцами, лезущими сквозь дырки в мироздании, а местный негодяй не отличается ни интересным характером, ни хитрым планом.
Не особо вдохновляет и вспомогательная сюжетная линия одной девушки. Она знакомится с главным героем, стоя на перилах моста, и без лишних предисловий выкладывает свою трагедию: ее родители пали от рук бандита. А теперь девушка жаждет мести и с интересом поглядывает в сторону проклятых доспехов. И на сюжетной линии этой особы отлично просматриваются проблемы истории. Во-первых, у главного героя нет ни одной светлой мысли в голове и он быстро скатывается в банальности вроде «месть себя не оправдывает». Что, конечно, не убеждает ни игроков, ни юную импульсивную собеседницу. Ну и да, как будто нам сейчас нравоучительных историй про месть не хватает. Во-вторых, девушка оказывается персонажем бестолковым: маячит много, но ничего интересного за всю игру не совершает. Разве что обзаведется комплектом из темной стали, и это лишь вызывает неудобные вопросы о построении мира. То есть этот загадочный ресурс встречается чуть реже грязи? И значит, доспехи со встроенным чит-кодом может получить любой мимокрокодил? И выковываются они за полчаса левой ногой? Короче, понятно всё с этим сюжетом. Он и при беглом взгляде не особо интересен, и от подробного изучения точно лучше не становится.

Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel

Обзор Guild of Darksteel

Проблемы с наполнением есть и у игровой части Guild of Darksteel. Вообще, она обставлена в двухмерном виде, где мы сначала пробегаемся по небольшому городу, а потом с заданием отправляемся в бесчисленные подземелья методично косить бандитов. Платформером игру обозвать сложно, поскольку герой и бегает медленно, и скачет не особо бодро. Даже так, прыжок здесь – штука вредная. Перепрыгнуть мало что получится, а вот улететь в яму и переломать себе кости можно запросто.
Так что перейдем к другому занятию, к сражениям. Как только герой врезается во врага, то врубается боевой режим. В этом состоянии бегать и прыгать нельзя, а потому стоим лицом к лицу с соперником и обмениваемся ударами. Для нас схватка состоит из двух ступеней. Сначала нужно понять, как противник будет бить, и в такт с его атаками выставлять блок. Затем мы начинаем махать мечом и выдаем по морде врагу какое-нибудь комбо. Возвращаемся к первому шагу и повторяем цикл, пока враг не перестанет дергаться. Если по какой-то нелепой причине пал герой, то мы откатываемся до ближайшей статуи и радостно повторяем весь путь сквозь пещеры.
Проблемы в боевой системе всплывают очень быстро. Дело в том, что набор приемов у каждого вида противников всегда один и тот же. Как исполняет рядовой бандит связку «два удара и блок», так и его братья по ремеслу будут повторять ее до самых титров. Получается, что в Guild of Darksteel решает простейшая мышечная память. Стоит «освоить» типаж противника, как любые стычки с подобными вредителями будут проходиться на автопилоте. Это касается как блокирования, так и комбо.

Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel
Обзор Guild of Darksteel

Обзор Guild of Darksteel

Поговорим про нападение. Вообще, игра на старте даже предлагает делать связки из ударов. Так, все комбо-приемы (вроде Y, X, X) отмечены либо желтым, либо фиолетовым цветом. По идее мы должны чередовать то один, то другой тип, чтобы врагам больнее было. Однако противники и так хорошо падают, да и не особо заметна разница в уроне (хоть бы эффекты красочные нарисовали). К тому же где-то с середины открывается «фиолетовый» прием, который усиливает этот же цвет, так что теперь можно одолевать врагов одним трюком.
И в этих сражениях – вся игра. Мы топаем по однотипным катакомбам и методично пробиваемся через небогатую коллекцию врагов. Заблудиться в местных декорациях легко, но при этом исследование почти бессмысленно. Во всем прохождении встретилась всего пара секретов, и то, игра давала настолько жирные намеки, что пройти мимо было невозможно. Подобие побочных задач встречается только в первой половине, однако они представляют собой лишь цепочку малоинтересных диалогов. Непонятно даже, зачем здесь нужны деньги. Сумма всегда висит на экране, хотя монеты зарабатываются и тратятся строго по сюжету.
Guild of Darksteel – это странный каркас без содержимого. Вроде это компактная и законченная игра с выстроенной историей и рабочими сражениям. Но она больше похожа на рабочий прототип, чем на проект, заслуживающий версию 1.0. В боевой системе нет простора для мастерства, эксперимента или простого веселья. Вот зачем нам шесть видов комбо, если сгодится одно? За пределами сражений тоже не разгуляешься. Побочных заданий мало, каких-то иных активностей замечено не было, а в исследовании локаций мало смысла и интереса. Сюжет…ну, он есть. Вон, сидит в углу и никого не трогает.

Обзор Guild of Darksteel

50 Guild of Darksteel – по сути своей, скелет без мяса и мышц. Сюжет есть и хотя бы выдерживает единый стиль. Боевая система в наличии и худо-бедно работает. Но здесь отчаянно не хватает мелочей, которые составляют хорошую игру. История сводится к спасению мира, а сама, при этом, совершенно безнадежна и неизлечима. Сражения приедаются уже через полчаса после старта и, в общем-то, требуют от игрока побыть лягушкой, что лапой дергает в ответ на раздражение. Так что нечего в эту «Гильдию» соваться, там неинтересно.

Обзор написан по копии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости