Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition

11.10.2019 17:11

Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition

Трудно представить, что всего год назад я скептически рассматривал страничку Dragon Quest XI в PlayStation Store, а сегодня с детским восторгом не могу оторваться от экрана, исследуя красочные земли Эрдреи уже на протяжении 60 часов. Дорогие друзья, на горизонте ожидается много текста, ведь сейчас я расскажу о лучшей jRPG этого поколения и о том, почему вам ни в коем случае нельзя пропускать последнюю номерную часть великой серии, особенно в версии для Nintendo Switch.
Но для начала я бы хотел напомнить, что Денис Стороняк уже успел достаточно подробно рассказать об оригинальной Dragon Quest XI аккурат к прошлогоднему релизу, так что в своем тексте я опущу некоторые необязательные детали и сконцентрируюсь на особенностях версии для Nintendo Switch, попутно расписав свои впечатления. Поехали.

Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
С одиннадцатой номерной частью связана одна очень трогательная история: Сатору Ивата, предыдущий президент Nintendo, незадолго до своей кончины встречался с командой разработчиков Dragon Quest и попросил выпустить игру на тогда еще не анонсированную Nintendo NX, ныне известную как Switch. На тот момент команда даже не знала, как система будет в итоге называться, но Ивата-сан рассказал, что это консоль, на которой можно играть как дома, так и в дороге. К сожалению, Сатору Ивата умер 11 июля 2015 года, однако в том же месяце, 28 июля 2015, на конференции с анонсом Dragon Quest XI были озвучены три консоли, на которых новинка в итоге появится, среди них были PlayStation 4, Nintendo 3DS и Nintendo NX. Сам по себе анонс на консоль, о которой было известно ровным счетом ничего, вызвал немало шума и спекуляций, но обещание было дано, а значит, пути назад уже не было.
И вот, прошло уже три года, 27 сентября состоялся релиз Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition, а это значит, что обещание наконец выполнено. И, хотя Ивата-сан уже давно не с нами, он может покоиться с миром, ведь главная серия jRPG все-таки побывала на его детище, причем в самом полном своем издании.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Вообще релиз Dragon Quest XI получился каким-то чересчур поэтапным. Изначально игра вышла в Японии совсем без озвучки, позже для западного мира персонажи все-таки заговорили по-английски, а теперь для владельцев Switch и вовсе подготовили специальную японскую дорожку, появление которой на других платформах до сих пор под вопросом. С одной стороны, впечатляет, что разработчики на протяжении двух лет вносят правки в уже вышедшую игру, а с другой — что мешало изначально выпустить готовый проект на всех платформах без сегрегации контента? И дело не только в японской озвучке, которая, к слову, даже и не нужна, так как в Echoes of an Elusive Age собрано огромное количество культур, что прекрасно обыгрывается в диалектах каждого региона Эрдреи, нет. Версия для консоли Nintendo получила два крупных нововведения, существенно выделяющих ее на фоне оригинала: расширенный второй акт и оркестровый саундтрек. Пока что остановимся на первом.
История Dragon Quest XI S — это, в первую очередь, то, что заставило меня с детским восторгом погрузиться в этот полный уюта и романтики мир, приветствующий каждого встречного с распростертыми объятьями. Серия всегда славилась незамысловатым сценарием, постепенно выстраивающим все новые и новые слои, в итоге проводя игроков по захватывающему приключению с детально прописанными компаньонами. Но к одиннадцатой части Юдзи Хории подошел с большой долей иронии, что часто можно заметить в отыгрыше персонажами клишированных ситуаций в нестандартной манере. Я бы даже сказал, что существенная часть эмоций, которые игрок рискует испытать во время прохождения Dragon Quest XI, — заслуга верных друзей главного героя, которые постепенно раскрываются на протяжении всей истории, а также всевозможных жителей Эрдреи, которых наша компания встретит в своем путешествии. И даже раздражающий поначалу Сильвандо умудрился стать моим любимчиком, за которого хотелось переживать во время очень странного, но все-таки трогательного воссоединения с отцом.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Но Хории-сан посчитал, что взаимоотношения героев раскрыты в недостаточной мере, и ввел в игру дополнительные сцены для четырех компаньонов нашего протеже. Честно говоря, именно это нововведение доставило мне больше всего хлопот, так как расширенный сценарий становится доступен только в начале второго акта, до которого я добрался лишь спустя 56 часов. И я бы сказал, что это скорее стоило того, чем нет. Дело в том, что в начале второго акта, по определенному ряду причин, наша команда разбросана по всему миру и в наших интересах собрать их всех. Но чем же были заняты наши друзья все это время? На этот вопрос вы и получите ответ в небольших индивидуальных главах. Длительность каждой составляет примерно час, если не спешить и выполнять все дополнительные задачи. Не очень много, но содержательно и, ко всему прочему, мило. Это, тем не менее, не избавляет игру от одного значительного изъяна — недосказанности.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Это единственный существенный недостаток, который я выделил для себя за 60 с лишним часов, проведенных за Dragon Quest XI S — она мало объясняет. И опять же, в первую очередь это сказывается на сюжете. Сама история очень проста и понятна: некогда великое государство Дандрасиль подверглось атаке монстров. Чтобы спасти свое чадо, королева вместе с еще младенцем героем и юной принцессой подалась в бега, но чудовищные создания быстро настигли их, из-за чего малыш упал в реку и чудом спасся ценой своей семьи. Нашего героя подобрал и вырастил добродушный старичок и уже будучи 16-летним юношей он узнает о своем предназначении: он — реинкарнация Люминария, Героя Света, которому предначертано спасти мир от Повелителя Тьмы. Так и начинается наше путешествие, в котором нас предадут, потом спасут, а еще мы найдем верных и обаятельных друзей, отношения между которыми почти никак не раскрыты. Да, мы отправимся в грандиозное приключение, спасем множество жизней, сразимся с бесчисленными ордами врагов, а за все это время персонажи толком не будут переговариваться между собой, разве что напрямую с нами. И это грустно. Грустно оттого, что такие интересные и обаятельные люди почти не контактируют друг с другом. А ведь это именно люди, хорошо прописанные, слегка карикатурные, но вполне эмоциональные. Мне хотелось хотя бы редкого перекидывания парочкой фраз, но в игре и такого нет. Можно в любой момент открыть меню «Party Talk» и поболтать с командой, но это не то: там диалоги происходят напрямую между героем и задействованным сопартийцем.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Но буду откровенен, все, что касается мира, прописано на таком уровне, чтобы и раскрыть некоторые его детали, и не создать новых вопросов. В игре достаточно часто можно встретить книжные полки, на которых полно полезной литературы, проливающей свет на не всегда очевидные моменты, причем по объему она зачастую очень короткая, но достаточно информативная. А еще иногда вместо книг там можно найти рецепты новой брони, аксессуаров и вооружения, которые возможно создать в переносной портативной кузнице, из-за чего исследование мира Dragon Quest XI S не только увлекательно, но и полезно. Сам же процесс ковки выполнен в виде интуитивной мини-игры, так что при наличии нужного рецепта можно хорошенько сэкономить, либо улучшить имеющееся снаряжение, главное, чтобы хватало ресурсов.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Но недосказанность не ограничивается одним лишь сюжетом. Почему-то игра никак не объясняет, на что же влияют некоторые характеристики, вроде обаяния и проворства. Покопавшись в интернете, я узнал, что от первой зависит успешность накладываемых эффектов, а вторая напрямую влияет на шанс нанесения критического удара, что не совсем очевидно на первый взгляд, ведь об этом в игре нигде не написано. Это не мешает играть, так как при выборе ветки скиллов активного оружия вам в любом случае придется вкачивать нужные для нее характеристики, но почему при такой простой и доступной боевой системе мы имеем столь скудный на информацию пользовательский интерфейс? Те, кто давно знаком с Dragon Quest, прекрасно понимают, что дело не в лени, а в консерватизме команды разработчиков, и я бы очень хотел поругать их за это, но на сегодняшний день одиннадцатая номерная часть и без того совершила невозможное для серии: получилась такой масштабной и красивой, при этом ничуть не изменив своим стандартам. При всех недостатках в системе отображения характеристик и эффектов, она умудряется не путать игрока кривыми или лишними элементами, позволяя буквально с ходу приступить к прохождению. Никаких длительных туториалов или инструкций, лишь короткое пояснение, после которого вас отправляют в вольное плаванье, периодически обучая по пути. И это как легкая пощечина: в очередной раз приводит в чувства и напоминает, что ты здесь для того, чтобы играть и наслаждаться отлаженным процессом, комплексным миром и хорошей историей, а все заботы оставь где-то позади, сейчас ты нужен здесь и кроме тебя не справится никто.
Echoes of an Elusive Age выглядит и играется, как самая классическая jRPG в современной обертке: с детализированными модельками, красивыми эффектами и полноценными приемами. Версия для Nintendo Switch, очевидно, потеряла в детализации и четкости, но в док-станции вы этого почти не заметите, чего не скажешь о портативном режиме, и тут у меня уже претензия к Square Enix. Да, Switch изначально создан на базе мобильного железа, но гибрид способен выдавать красивую картинку, и он ее выдает, но только в стационаре. В портативе же разрешение заметно падает и включается обильный блюр. Выглядит это не так плохо, как звучит, но даже при таком уровне картинки игра умудряется тормозить. FPS периодически скачет между 20 и 30 кадрами, что не может не вызывать дискомфорт. И несмотря на преимущественно стабильную частоту, падения нередки. Это, пожалуй, моя единственная и главная претензия конкретно к версии для Switch. Халтурный ли порт? Да, халтурный. Но давайте сконцентрируемся на более позитивных моментах.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Животный мир Эрдреи наполнен просто восхитительными созданиями. Вы только посмотрите на эту корову метеоролога!
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Как я уже написал ранее, Dragon Quest XI не утруждает игрока лишними элементами, она очень проста и понятна, но в Definitive Edition разработчики пошли еще дальше и ввели быстрое меню, чтобы некоторые комплексные действия можно было совершать «на ходу». Теперь, чтобы вызвать лошадь, не обязательно бежать через половину локации к специальному зазывному колокольчику — со вступлением Сильвандо в отряд героя мы получаем в свое распоряжение карманный колокольчик, так что лошадь можно вызвать в любой момент и в любом пригодном для этого месте. Но что более удобно и полезно, так это возможность использовать карманную кузню в любой момент. В оригинальной игре для этого приходилось искать костер и разбивать лагерь, после чего кузня становилась доступной для использования. Но несмотря на то, что это очень душевно и создавало атмосферу уюта, не всегда бывает удобно бежать из города к ближайшему лагерю, чтобы склепать себе новенькую броню.
Последнее по списку, но не по значению нововведение Definitive Edition — компаньоны, следующие за героем во время путешествия. В версии для PS4 и PC Люминарий одиноко передвигался от места к месту, показывая товарищей только во время боя, теперь же за ним постоянно бегает небольшой «паровоз» из трех или четырех сопартийцев, из-за чего чувство настоящего приключения только усиливается. И хотя они не всегда достаточно корректно отображаются за нашим молчаливым другом, команда теперь полным составом бороздит просторы Эрдреи с целью спасти мир от сил тьмы.
Вообще я бы хотел сделать небольшой акцент на главном герое. Этот раз не стал исключением в серии и в наших руках очередной безмолвный протагонист, разница лишь в том, что сценаристы и дизайнеры грамотно постарались и в этом длительном квесте невозможно не начать сопереживать ему и его окружению. В самом начале игры я не стал долго думать и вписал свое имя в графу с пустым полем, после чего просто сел играть. Я прошел вместе с ним путь от деревенского парнишки и до спасителя всего человечества. Я повстречал его первых друзей и потерял близких соратников, я испытал беспомощность и обрел с ним же надежду. Он перестал быть безликим персонажем без голоса и характера, став моим проводником в мир Эрдреи. Так работает магия Echoes of an Elusive Age. И именно это заставляет возвращаться в нее снова и снова.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
И ты возвращаешься, и каждый сеанс превращается в концерт, ведь все композиции, звучащие в игре, мастерски сыграны Токийским симфоническим оркестром. Будь то мощные духовые этюды или кроткие сентиментальные зарисовки, слушать Dragon Quest XI — одно удовольствие. Не представляю, сколько денег было потрачено, чтобы уговорить выпустить оркестровый саундтрек за пределами Японии.
Дело в том, что вся музыка серии, как и ее культовая заглавная тема, писалась Коичи Сугиямой, одним из самых знаменитых и влиятельных композиторов Страны восходящего солнца, а также большим националистом, оправдывающим резню в Нанкине и остальные зверства империалистической Японии. И все бы ничего, но старичок охотно пользуется своим неоспоримым талантом и репутацией, что делает использование его работ очень дорогим удовольствием. И, казалось бы, куда хуже, но, маэстро, помимо всего прочего, активно мешает выпуску своих работ за пределы Японии, из-за чего до наших берегов все предыдущие части добирались с саундтреком исключительно в MIDI-формате. Даже оригинальная Dragon Quest XI. Но каким-то чудом Square Enix сделали невозможное и все-таки умудрились оставить оркестр для западных фанатов в версии для Switch. Оба варианта можно в любой момент проверить прямо во время игры. И, черт возьми, как же это прекрасно. Не будь Сугияма такой занозой, его бы однозначно полюбили не меньше Уэмацу, но имеем, что имеем. Я всем сердцем надеюсь, что до PlayStation 4 и PC новый контент все-таки доберется, потому что не будь в Definitive Edition оркестровой аранжировки, я бы не получил и половины той сказочной атмосферы, которую готова дарить Dragon Quest XI S.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Сценаристы хорошо постарались, в попытках разбавить атмосферу. История удачно чередует серьезные моменты с легким юмором, от чего невольно улыбаешься.
Но если говорить о том, что было в игре изначально, то сами локации и задания остались нетронутыми. Подземелья все такие же простые и ненавязчивые, а второстепенные квесты все еще милые и любопытные. Было забавно пойти по следу пропавшей газеты с неудачным любовным признанием одной ученицы академии для послушных дам, а в конце узнать, что оно предназначалось герою. При этом наша дама — вполне себе эксцентричный и самовлюбленный монстр-слизь. Такие дела. Но, как и было обещано, гибридная версия получила весь контент с 3DS, а это два десятка дополнительных эксклюзивных 2D-заданий, в которых мы спасаем миры всех номерных Dragon Quest. Было интересно посетить локации прошлых игр серии, но, откровенно говоря, такое оценят разве что верные фанаты, игравшие в предыдущие части. Новички вроде меня едва ли прочувствуют этот кусочек DQ XI.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition
Зато ничто не помешает им насладиться двухмерной версией Echoes of an Elusive age. Это полноценный порт Dragon Quest XI с Nintendo 3DS, которая была и остается эксклюзивом японского региона. То есть по факту, Definitive Edition включает сразу две игры. Если быть совсем честным, они даже отличаются в некоторых моментах, ведь повторить ландшафт 3D не всегда возможно в 2D и наоборот, так что какие-то локации в одной версии будут выглядеть иначе, чем в другой. Это же касается и квестов. Переключаться же между режимами можно у священника или алтаря, после чего система предложит входную точку для старта. То есть продолжить ровно с того же момента не получится. Плохо это или хорошо, решайте сами. Лично я для себя понял одно: если я пройду игру и захочу запустить классический Dragon Quest, я смогу сделать это в любое время, и это будет либо самое начало, либо любой другой интересный мне момент, ведь никто не ограничивает меня в выборе и это хорошо.
Из личных наблюдений хотелось бы отметить отсутствие привычной для серии системы профессий. От нее почему-то решили отказаться, взамен расширив сетку скиллов. Персонажи могут развивать одно из двух доступных видов вооружения и несколько веток пассивных умений, что создает простор для маневрирования и экспериментов. Как пример, Эрика можно собрать в полностью критический урон или урон по толпе, а Джейд специализируется на рукопашных атаках без оружия, копьях и когтях. Билды можно в любой момент сбросить у священников или алтарей, после чего заново влить очки в нужные вам ветки.
Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition

Обзор Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age — Definitive Edition — мой личный фаворит в этом году и лучшая jRPG поколения, наравне с Persona 5. И если последняя привнесла в жанр инновации и удобства, то DQ XI отполировала классические формулы до идеала, фактически задав новый стандарт для всех последующих jRPG. Это грандиозное, но в то же время личное и полное эмоций путешествие по красочной Эрдрее не оставит вас равнодушным, и вопреки всем недостаткам заставит испытать давно забытое чувство такого чистого и искреннего восторга, обычно свойственного детям. Великолепная оркестровая музыка, элементарный игровой процесс, захватывающий сюжет и харизматичные персонажи — что еще нужно для счастья?

Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости