Обзор Disciples Liberation

07.12.2021 5:21

Обзор Disciples Liberation

Серия Disciples ворвалась в мою жизнь, когда мы с друзьями часами зависали в Heroes of Might & Magic, на удивление не уставая. Да что там с друзьями, даже на курсах профессиональной ориентации по направлению «информатика», мы могли задерживаться на часы и играть с учителем в культовую третью часть. Но затем появилась Disciples II и «Герои» перестали для меня существовать на довольно продолжительное время. Эта игра очень радовала своим более мрачным и монструозным, что ли, дизайном. Мне нравились менее масштабные сражения, где боевые юниты ощущались более индивидуальными и значимыми единицами на пути к победе. Сюжет тоже интриговал.
Затем я попробовал первую часть и не проникся ей, а от третьей и вовсе хотелось пойти, да отмокнуть в ванной. Поэтому от Disciples Liberation я многого не ждал. К тому же компания Kalypso Media, при искреннем уважении к её франшизам, в последние годы немного просела в качестве новых релизов. Но уже первые часы в новой части Disciples показали — к разработке игры подошли очень серьёзно и сами разработчики, и издатель.

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

Обзор Disciples Liberation

Фанам классики в лице Disciples II, правда, следует приготовиться к сильному разочарованию: перед нами уже не стратегия с пошаговыми боями и элементами тактики, а современная ролевая игра с тактическими сражениями, близкими к Heroes of Might & Magic и King’s Bounty, включая разработки от Katauri и недавнюю King’s Bounty II. Более того, именно данный проект можно назвать «King’s Bounty здорового человека». Главным образом потому, что здесь нет погони за трёхмерными и масштабными амбициями, сбившей команду 1С с пути к полюбившейся поклонникам простоты изучения карты мира.
В Disciples Liberation игрок с первых минут попадает в Diablo-подобное окружение — подземелье и прямое управление главной героиней Авианной, наёмницей на задании по устранению некой важной шишки. Её сопровождает закадычный друг Орион, поклявшийся всегда быть рядом. Романтично? Не для этой игры. Тут цветут и пахнут букеты межвидовой полигамии, в водоворот которой можно окунуть Авианну едва ли не похлеще и поглубже, чем нырял Геральт за свои похождения по трём играм серии The Witcher. Первое подземелье игры служит обучением, но подаётся довольно интересно — здесь, вот удивительно для современной разработки, нет занудного обучения каждой доступной механике, лишь несколько информационных окон, бегло раскрывающих суть тактических битв и значения вариантов выбора в диалогах.

Обзор Disciples Liberation

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

В отличие от ряда конкурентов, в Disciples Liberation выбор игрока имеет последствия, сиюминутные или долгосрочные. Например, можно заполучить в союзники нового NPC или уникального бойца, который внешне будет выглядеть как представитель одного из доступных видов, но по характеристикам превзойдёт его. Или её. Всего юниты в игре делятся на три типа: герои, особые и обычные. Последние, в свою очередь, представлены в четырёх ступенях развития. Но никакого подобия переходной эволюции тут нет, игроку нужно развивать свой город, а не юнит, чтобы получить доступ к бойцам более высоких ступеней. Так что не воспринимайте местных бойцов, как покемонов или воинов из упомянутой уже King’s Bounty II.
Долгосрочные последствия влияют на отношения главной героини и четырёх существующих в мире фракций — Империи, Легионов Проклятых, Эльфийского Альянса и Орд Нежити. С одной стороны, можно попытаться держать хрупкий баланс, и заслужить доверие всех фракций сразу, вот только добиться максимальной выгоды от них будет очень сложно. А можно сразу отдать предпочтение одной или даже двум, стремясь улучшить отношения. После игрового пролога открывается таинственный город Иллиан — убежище армий игрока, которое можно развивать. В нём ограниченное число мест для построек, поэтому игрокам придётся часто делать выбор в пользу того или иного строения.

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

Изначально в Иллиане открыты постройки первого уровня для каждой фракции, плюс есть два свободных места. Прокачивая главный замок, для чего требуется прохождение по сюжету, можно разблокировать постройки фракций более высокого уровня, с усиленными юнитами, но для них также потребуются хорошие отношения с выбранными сторонами большой войны. Поэтому рекомендую определиться с полюбившимися воинами в первые часы. Я, например, сосредоточился на Эльфийском Альянсе и Легионах Проклятых. Не люблю нежить, да и к империям отношение, мягко скажем, плохое.
Разрабатывая систему построек и прокачки юнитов, разработчики из Frima Studio явно позаботились о времени игрока. Действительно, в Иллиане не хватает места на все здания, однако всегда можно заморозить одно и на его месте возвести другое, при этом замороженное останется на своём уровне развития. Конечно, такие манипуляции будут требовать всё больше ресурсов, но с ними тут проблем вообще нет — на локациях можно завоёвывать источники всех ресурсов, которые будут приносить их ежечасно. Игроку лишь надо возвращаться в Иллиан, нажимая «L1» в любое время (кроме боёв и подземелий), да собирать накопившиеся в лабазах ништяки — железо, дерево, эссенции. Что же касается прокачки, то она всегда упирается в уровень Авианны. В Disciples Liberation страшно потерять только уникальных бойцов, заполученных по сюжету или благодаря выборам в диалогах. Герои не умирают окончательно, даже пав в бою, а обычные юниты можно купить заново и там же сразу прокачать за ресурсы.

Обзор Disciples Liberation

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

Но если вы страдаете тактическим перфекционизмом и не желаете никого терять, то игра будет заботливо делать частые автоматические сохранения, и любой бой можно легко переиграть. Сражения в Disciples Liberation не назвать очень сложными, но искусственный интеллект проработали довольно неплохо. Он не всегда использует все доступные преимущества и уязвим перед хитростями, однако обучен не игнорировать совсем уж явные возможности и прорехи в защите игрока. Чего многим тактическим играм откровенно не хватает. Например, далеко не всегда враги будут клевать на приманку в виде полумёртвого воина, и могут скопом навалиться на более опасного для них бойца из армии игрока, даже если он стоит дальше.
В целом же тактика здесь очень стандартная. У всех юнитов есть два очка действия, представленные в нескольких возможных цветах. Голубые ромбы значат, что за этот ход боец может только переместиться, красные — атаковать. А оранжевые ромбы совмещают характеристики голубых и красных, позволяя игроку сделать ходы на своё усмотрение: дважды переместиться, дважды атаковать, или скомбинировать эти действия в желаемом порядке. Ещё у всех бойцов есть по две полевые способности и одна тыловая. Сейчас объясню. Поле боя в Liberation разделено на основную доску и три тыловые ячейки, куда можно поместить обычных или особых соратников. Тыловые способности всегда применяются согласно описанию, игрок не имеет на них влияния — это могут быть усиливающие заклинания, атакующие, и так далее. Бойцы тыла будут применять их на цели по своему усмотрению.

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

Обзор Disciples Liberation

Кто-то поинтересуется, нельзя ли набить армию собранными в походе NPC героического типа, ведь они явно мощнее обычных и даже особых юнитов. Ответ прост — нельзя. Баланс игры предполагает лишь три свободные героические ячейки в активном отряде армии. Чтобы жизнь тактическая малиной не казалась. Впрочем, кое-что упрощающее скитания тут есть — большинство сражений с противниками, очевидно слабее отряда игрока, можно пропустить выбором опции «завоевание». Фишка не работает только в сюжетных и особых сражениях, связанных с квестами. В третьем акте вы будете особенно благодарны разработчикам за такую дальновидность, к тому же «завоевание» гарантирует сохранность всех юнитов и получение тех же наград, что и в случае ручной победы.

Обзор Disciples Liberation

Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation
Обзор Disciples Liberation

Играть в Disciples Liberation на удивление увлекательно. Мир исследуем в изометрической перспективе, управляя своей всадницей на основных картах и бегая ей пешочком по лабиринтам подземелий. Тем у игры отличный, она не ощущается растянутой или перенасыщенной беготнёй, если вы поставили себе за цель прохождение сюжетной кампании. Интересная фишка: вне подземелий можно переключиться на режим курсора, и управлять перемещением Авианны по принципу «наведи на цель и нажми». Удобно, когда нужно преодолеть большое расстояние с одного конца карты в другой. Технически здесь всё тоже хорошо, я прошёл игру на PlayStation 5 и поиграл на PlayStation 4, везде производительность не вызвала нареканий.
А вот для охотников за платиной произведение Frima Studio может стать путёвкой в душный ад. В конце этой недели будет готов наш платиновый путеводитель, поэтому пройдусь кратко: готовьтесь к прокачке до 80 уровня, мороке с деревьями навыков (упрощается перераспределением скиллов в замке), максимальному развитию замка и дружественных отношений со всеми фракциями. Примечательно, что максимального уважения, если я сейчас ничего не напутал, надо добиться лишь у одной стороны. И на том спасибо.

Обзор Disciples Liberation

80 Disciples Liberation — тёмная тактическая лошадка, в процессе прохождения способная расправить крылья и превратиться в пегаса. До звёзд она не взлетает, но уверенно держится на достойной уважения высоте. Если вы любите тактические RPG с элементами стратегии и развития собственного царства-государства — не проходите мимо. Однако не ждите величия и художественного триумфа уровня Disciples II и дополнений к ней, то время для серии уже давно прошло. Рассматривайте Liberation как современное наследие, и тогда удовольствие вам гарантировано.

Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5 и PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости