Обзор Collapsed

25.09.2020 21:51

Обзор Collapsed

В огромный бак с надписью «roguelike» разработчики вёдрами заливают результаты своих трудов. Релизы выходят на любой вкус и цвет, но вопрос их качества – отдельная тема для разговора. Switch безустанно фаршируют подобными проектами. Очередное пополнение – игра под названием Collapsed, вышедшая в Steam ещё летом прошлого года. Из сервиса Valve многие проекты перекочёвывают в eShop, и мы уже неоднократно убеждались, что не всегда инди-студии портируют на гибридную платформу хорошие вещи. Перед нами очередной пример весьма посредственного рогалика – можно ставить новую зарубку на консоли.
Действие Collapsed разворачивается в некоем постапокалиптическом мире, где группа из четырёх охотников стремится уничтожить таинственную цель. Внятного сюжета у игры нет. Разработчики просто раскидали по процедурно-генерируемым локациям кластеры памяти, из которых можно узнать немного информации о произошедшем катаклизме. Увы, но никакой логической концепции в подаче этих кусочков текста нет. Ребята из Glaive Games хотели сделать лор игры интересным, но попытка с треском провалилась.
Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed
Игровой процесс на редкость однобок. Суть любого уровня – найти телепорт и перебраться на следующий этап. В каждой локации таких порталов несколько. Находим точку его появления и активируем. После этого прибегает орда врагов, которую нужно безжалостно похоронить, а дальше остаётся выяснить, был ли телепорт настоящим или это просто схрон с лутом. Дизайн уровней напоминает небольшие лабиринты, ведущие нас через порталы к боссам. Расправились с главарём? Можно отправиться в другую локацию за следующей целью. Повторяем до победного конца, который вряд ли наступит быстро. Почему? Из-за безжалостной модели гринда. Но к ней мы ещё вернёмся…
Квартет охотников (или, как их называют в описании - «сосудов») представляет собой разношёрстную компанию с уникальным оружием и умениями. Информацию о навыках героев нам заботливо разъясняют на этапе выбора персонажа, зато про оружие разработчики решили скромно промолчать. Домысливайте сами или выбирайте сердцем, товарищи игроки! На деле и правда выясняется, что персонажи сильно отличаются друг от друга. Например, мощный Воин, орудуя огромным мечом и постреливая из дробовика, неторопливо разбирается с врагами. На его фоне Следопыт выглядит юрким, смертоносным, но довольно хлипким по части здоровья бойцом.
Обзор Collapsed Обзор Collapsed
Обзор Collapsed Обзор Collapsed
Подобрать героя под свой стиль игры можно лишь попробовав его в деле, причём в Collapsed никто не мешает игроку поменять персонажа, когда вздумается. У охотников единая ветка прокачки и единое хранилище экипировки, однако прогресс прохождения можно сохранить в разные слоты. Как и в большинстве «рогаликов», тут полно лута. И, пожалуй, ключевая фишка игры от Glaive Games заключается в том, что после смерти его не забирают. Более того, всё накопленное можно сложить в хабе, а затем взять понравившуюся вещь с помощью любого из персонажей. Очень удобно. Герои всегда находятся примерно на одном и том же уровне развития. Снимаем шляпу. Оригинально.
Но не спешите хвататься за кошелёк! Система предметов в Collapsed довольно странная. У героев есть девять слотов для обвесов. По три для брони, стволов и холодного оружия. Разработчики сделали несколько десятков иконок и сопроводили их небольшими стенами цифр с характеристиками, в которых совершенно неинтересно разбираться. Лут сыплется как из рога изобилия. В рюкзаке оседает масса вещей, но все они очень похожи по своим свойствам. В итоге хочется просто нацепить рюшечки с самой большой цифрой в графе «уровень» и продолжить кровавый рейд.
Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed
В какой-то момент мусора в инвентаре становится так много, что его просто начинаешь выкидывать. И можно было бы порадоваться наличию в игре кузницы, если бы она позволяла выковать что-то поистине уникальное. К сожалению, там нам предлагают сделать похожие вещи. Отдаём три - получаем одну, но хотя бы минимально подходящую нам по свойствам. Для идеального подбора обвесов нужно долго и безустанно гриндить. На это же намекают совершенно дикие скачки сложности. Первые две локации пробежать нетрудно, но уже на третьей стабильно чувствуется, что разработчики переборщили. Враги превращаются в стероидных танков. Но если погриндить вещи и заморочиться с прокачкой – станет легче. Без этого никак. Тут свои правила.
Врагов в Collapsed всегда много. По части дизайна они разнообразны, но через пару-тройку забегов противники напоминают скорее серую массу потенциальных трупов, чем уникальный бестиарий. Одни – стреляют, вторые – дерутся врукопашную, третьи – летают и бьют с воздуха. Атакуют пачками, мрут пачками, но лишь если вы достаточно прокачались. Когда сложность резко подскакивает, даже один враг становится проблемой. Они принимают урон как не в себя, чего нельзя сказать об охотниках.
Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed Обзор Collapsed
Думаете, это все проблемы? В Collapsed полно багов и технических ляпов. Враги обожают застревать в текстурах! Они просто генерируются прямо в них. Да и сами охотники не прочь исследовать местность за пределами уровня… Ещё игра не очень любит спящий режим. Она может зависнуть либо загружаться порядка минуты, не подавая признаков жизни. Пик садизма - особые устройства, позволяющие переработать ненужные предметы, получив за них особые кристаллы прокачки. Ни один из этих девайсов ни разу не сработал. А в ветке навыков есть «бутылочное горлышко», которое нельзя проскочить без этих камушков. Это истинная боль!
Collapsed умудряется быть парадоксальной ещё в одном моменте. На скриншотах она выглядит куда симпатичней, чем в динамике. За это стоит сказать спасибо крайне дешёвым анимациям и визуальным эффектам. Модельки в игре нарисованы неплохо, равно как и задники, но они неспособны перевесить чащу весов в пользу качества графики. Звуковое сопровождение ничем не выделяется. Без музыки и звуков было бы совсем грустно, правда?

55 Collapsed – неплохой дебютный проект для начинающей команды. Однако если рассматривать его в разрезе прочих представителей инди-сцены, выше статуса «слабого середнячка» ему не подняться. Оригинальная по меркам других рогаликов идея с сохранением и передачей лута оказалась завалена под багами и недоработками по части дизайна и игрового процесса. В качестве эксперимента попробовать можно, но только если игра появится в списках одной из еженедельных распродаж. Может, за это время Collapsed успеет закутаться в броню из патчей. С другой стороны, а зачем тратить время? Неужели мало других рогаликов?
Обзор написан по цифровой версии игры для Switch, предоставленной редакции издателем.

Источник

Последние новости