Новые впечатления от Tales of Arise

10.08.2021 18:31

Новые впечатления от Tales of Arise

В конце июля мне довелось поиграть в новую закрытую версию игры Tales of Arise, сосредоточенную больше на повествовании и мире грядущего проекта, нежели на демонстрации разнообразия боевой системы. Прошлая демка, на основе которой были сформированы первые впечатления, показывала нам торговлю и несколько локаций, но лишала возможности даже скромно оценить работу сценаристов — нас бросали на отрывок без начала и конца.
Новая же версия порадовала полноценным сюжетным вступлением, раскрывающим начало истории. Сперва нам рассказывают о двух планетах в одной системе — Дане и Рене. Действие игры разворачивается на первой, некогда процветающей и мирной. Рена же долгое время считалась обителью богов, истинным раем и едва ли не целью каждого данианина. Но 300 лет назад случилось невообразимое — с «обители богов» прибыл могучий флот, высадил на поверхность Даны закованных в сияющие доспехи солдат с ручными монстрами зоглами, и под натиском невероятных технологий Дана стала колонией Рены, управляемой ренианами.

Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise

Новые впечатления от Tales of Arise

За все эти годы рениане разделили Дану на несколько регионов, каждым из которых правит свой владыка, а местное население превратили в рабов, построив специальные концентрационные лагеря. Множество даниан всю свою жизнь корячится в шахтах, добывая простейшие ресурсы и недоумевая, зачем столь высокотехнологичной расе, как рениане, все эти слитки железной руды и запасы картошки. В одном из таких концентрационных лагерей, истинное предназначение которых раскрывается уже в первые два часа игры, и начинается наше приключение.
Мы знакомимся с героем по имени «Железная Маска». В будущем он вспомнит своё имя — Альфен, и всем следящим за новостями по игре это ясно без дополнительных подсказок. Но данная деталь как раз не важна, ведь незнание героя при знании игрока всё равно остаётся инструментом раскрытия и представления персонажа, его самоощущения в виртуальном мире. «Железная Маска» — персонаж таинственный, не чувствующий боли и живущий, как и большинство граждан, в качестве раба. Он известен и примечателен не только наличием маски на голове, ведь будучи невосприимчивым к боли герой постоянно терпит побои за других, особенно за детей, и берётся за самую трудную работу.

Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise

В некоторой степени «Железная Маска» — это супергерой в глазах рабов. Но в отличие от Бэтмена или Железного Человека, он не помышляет о глобальных изменениях, просто живёт настоящим и надеется когда-нибудь вспомнить своё прошлое. Или хотя бы лицо, да имя. Однако неподалёку от концлагеря происходит череда независимых от Маски событий, в результате которых он знакомится с беглой ренианкой Шион, писаной красавицей с длинными, собранными в пышный конский хвост волосами. Помимо яркой внешности, девушка обладает уникальным свойством — она носит проклятие шипов, и каждый коснувшийся её человек страдает от дикой, невообразимой боли.
Железная Маска же, как сказано выше, к боли невосприимчив. Более того, с высокомерной ренианкой его начинает связывать большее — он становится единственным, кто способен приручить хранящийся в теле девушки пламенный клинок, ранее сжигавший всех его касавшихся. Так и формируется начальная команда в нашем новом путешествии — безымянный и безликий герой и хрупкая на вид, но боевая и дерзкая ренианка, не питающая любви к лидерам своего народа. Вместе они присоединяются к группе сопротивления, и начинают разрабатывать план диверсии в ближайшей крепости, чтобы сбросить первого из пяти ренианских правителей.

Новые впечатления от Tales of Arise

Правда, прежде чем заняться спасением людей, героям предстоит сходить в поход за новыми шмотками. Супермаркеты на Дане может и есть, но явно не в том регионе, где начинается игра, поэтому Железная Маска и Шион отправляются в ближайший покинутый ренианский замок, надеясь раздобыть новое платье для девушки. То самое, в котором она щеголяет на снимках экрана в этом материале, и доступных в сети роликах. Но в начале Шион бегает в белом летнем платьице. Конечно же, как и многие другие задания в Tales of Arise и JRPG в целом, поход за одёжкой приносит куда больше пользы, нежели просто шмотки — опыт, деньги, новые предметы и материалы.
Зарабатывая опыт и повышая характеристики, персонажи также аккумулируют ценные очки, за которые можно разблокировать новые скиллы. Прямо как, например, в Final Fantasy VII REMAKE. За деньги можно приобрести полезные в походе предметы, вроде ингредиентов для готовки пищи, целебных желе или материалов для крафта. Собственно материалы и ингредиенты можно не только покупать, но и добывать на просторных локациях. Примечательно, что карта мира в игре отмечает каждый найденный пункт сбора, и помечает его соответственно. У игрока всегда есть возможность открыть карту и легко найти, где можно найти картошечку, лучок и помидорки, а где спряталась руда или водится рыбка.

Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise

Все ингредиенты и материалы можно продать за деньги, или же использовать самостоятельно, готовя еду по рецептам на кострах, или обращаясь к местному кузнецу. Он умеет создавать оружие для персонажей, причём уже из демоверсии стало ясно — возвращаться к нему нужно будет нередко. Так, ингредиент для создания лучшего из доступных мечей на представленном игровом отрезке получался в бою, предшествующем финальному. К счастью, система быстрого перемещения позволяет телепортироваться почти в любое время.

Новые впечатления от Tales of Arise

Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise

Мне понравилась планировка первого настоящего «подземелья» в классическом JRPG-шном значении — крепости первого босса. Оно сделано так, что пройдя до финальной двери, игрок получает все необходимые ключи для телепорта в город и почти безболезненного возвращения к покоям босса. После переноса обратно в крепость, можно добежать до ближайшего лифта и преодолеть сразу пять этажей! Несколько минут — и вы вновь у ведущей к боссу двери, не изнурённые десятком сражений по пути. Всего лишь парочкой, которые не удалось обойти.
Изучая мир Tales of Arise, следует внимательно осматривать окружение — на карте не только бывают скрытые места, но и прячутся миленький совята. Взаимодействие с ними приносит заряд умиления и небольшой бонус, а вот крупный приз ожидает каждого собравшего всех. Наверняка для фанов сериала Tales это не новость, ведь во многих частях были свои коллекционные элементы, вспомнить хотя бы кошечек в Tales of Xillia 2. Совы, как и котики в приключении Людгера Кресника, могут «угукать» как на открытых пространствах, усевшись на шестах, деревьях и столбах, так и в помещениях. Например, в демоверсии одна притаилась среди курочек в крепости злодея.

Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise
Новые впечатления от Tales of Arise

Новые впечатления от Tales of Arise

Новая демка позитивно повлияла на мой градус ожидания игры, в отличие от первой — сценарий не удивил, но понравился и даже сумел заинтриговать в отдельных деталях. Вопросы остались к локализации, но, боюсь, с ними уже никто и ничего не поделает — деревянные реплики останутся таковыми. Для массового игрока, впрочем, это вряд ли станет проблемой, перевод уверенно передаёт смысл происходящего, а большие и придирчивые поклонники JRPG всё равно будут играть с японским звуком и английскими субтитрами, скорее всего. Осталось дождаться 10 сентября, когда игра поступит в продажу для PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One

Источник

Последние новости