
![[Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/07/d9458babf08d80fbb782f9098cf2d1ad.png)
Вообще дата выхода этой игры доподлинно неизвестна, ни в одном интернет-источнике нет этой информации. Однако известно, что первые печатные обзоры игры появились в августе 1993 года, а значит вышла она, скорее всего, в июле. Так или иначе, других интересных событий в этот день нет, и мне кажется, что великая пиратская игра от великого же игрового дизайнера Сида Мейера — это превосходная замена.
Сразу хочется оговориться, что версий Pirates! отСида Мейера было немало и для разных систем они немного отличались, где-то визуально, а где-то и по игровому процессу. Сегодня я сосредоточу внимание именно на версии для SEGA Genesis, которая называлась Pirates! Gold, была у меня без батарейки и похитила из моей жизни сотни две часов. Подняв чёрный флаг, наградив прелестной дочерью губернатора и поселив в голове мысль, что испанцы — злыдни. Спасибо барону Раймондо, маркизу Монталбану и полковнику Мендоза.
![[Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/07/469b91516c4e33e9eb3ebbbba57d3476.png)
Посещение городов, общение в тавернах, с губернаторами, пленными и потенциальными жёнами — всё это было не просто социальным контрактом, а источником ценной информации. В том числе о местонахождении нагруженного золотом галеона испанцев, к примеру.
Эти персонажи были постоянными противниками игрока в свободном плавании и появлялись при выполнении разных условий. Барон Раймондо похитил родственников нашего капитана и прячет их в разных местах карибского архипелага. Побеждая его, мы получаем кусочки карты, по которым можем ориентироваться в своих поисках. Цельная карта состоит из четырёх кусочков, но я помню, как находил и родственников, и сокровища инков лишь по четверти карты. Всё верно, настолько хорошо заучил архипелаг. Сейчас вряд ли повторю. Марких Монталбан также имеет отношение к похищению родственников. Полковник Мендоза похищает у нас невесту, а по совместительству и дочь губернатора. Его мотивы неясны и смею предположить, что действует полковник строго из своей испанской злорадности, помноженной на хулиганские побуждения.
![[Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 июля 1993 года — выход Pirates! Gold для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/07/6709e04d9386cee369eb1331f30f6444.png)
Миловидность жены зависела от положения игрока. Чем оно выше, тем красивее потенциальная невеста.
Сказать, что Pirates! Gold была очень осмысленной игрой не получится, ведь основная её цель — развлекать игрока возможностью прожить жизнь капитана пиратского судна. Мы могли сотрудничать с разными странами, заниматься торговлей и грабежом, охотиться за «золотыми» галеонами («Урка де Лима» как один из примеров), «серебряными» поездами и древними сокровищами инков. Всё остальное в игре — лишь сопутствующие инструменты, добавляющие веселья и немножечко целей. Например, почему бы не спасти упомянутых родственников, и не проколоть шпагой злых испанцев?
Важная роль в игре отводилась морали команды и возрасту персонажа, справиться с которым позволял перк «Медицина», если его выбрать в начале игры. Чем успешнее был наш капитан, тем менее предрасположенной к бунту была команда. Но стоило учитывать, что вечно плавать матросы тоже не хотят, могут отрицательно отреагировать на пополнение команды (их доля соответственно снижается), и при доведении «до ручки» могут попытаться вздёрнуть главного героя на рее. В случае бунта, капитана вызовут на дуэль. Проиграем — оказываемся выброшены на остров, без черепах и шерсти на спине. Через несколько месяцев нас могут подобрать на проходящий мимо корабль, но эти месяцы очень критичны. В игре полноценно реализованное течение времени и герой стареет, его навыки ухудшаются.
Версия для SEGA Genesis приятно отличалась от других версий игры, и вплоть до выпуска полноценного ремейка Sid Meier’s Pirates! в 2004 году была самой продвинутой. Если не считать версию для Amiga, то я в неё не играл. Здесь была очень приятная и яркая графика, а также удобное управление. До SEGA’овской версии я играл в оригинальную Pirates! для DOS. Игра увлекла и покорила меня с первого раза, но огорчала своей нерасторопностью. Версия для SEGA игралась гораздо приятнее. Хотя сейчас я медленно, но верно, прохожу в Steam Pirates! Gold Plus, и она кажется мне самой совершенной во всём, кроме управления — здесь больше опций взаимодействия с миром. А ремейк, несмотря на всю свою крутость, выдался слишком уж простым.
Когда я впервые запустил Pirates! Gold, то не мог поверить своим глазам. Я наверняка был похож на дядьку из былинного видео про рыбу мечты, потому что нашёл игру своей мечты, покорившую меня в фиолетово-голубых тонах на старом IBM 286. Меню игры предложило принять несколько важных решений: определиться с нацией, особым навыком персонажа и периодом для плаванья: 1560, 1600, 1600, 1640, 1660 и 1680 годы. Все они отличались распределением власти между государствами, доступными городами и кораблями.
Представьте себе школьника, который дорвался до игры с практически бесконечной свободой, где можно смело брать на абордаж могущественные боевые галеоны, управляя всего лишь небольшим шлюпом или пинасом, проигрывая противнику по количеству пушек и людей. Причём брать успешно, за счёт скорости и манёврености уходя из-под залпов, кружась вокруг и раздирая такелаж книппелями, а затем прореживая вражескую команду картечью. Радости предела не было! И даже неповоротливая боевая система нисколько не отпугивала, наоборот — хотелось покорить её, размахивая мечом, рапирой и абордажной саблей.
А чего стоили захваты городов с возможностью назначить губернатора дружественной страны! В то время я обожал футбол, болел за «Манчестер Юнайтед» и сборную Англии. Не считая, конечно, уже существующей любви к пиратской тематики и восторженности фигурой Френсиса Дрейка, «Пирата Её Величества». Следовательно, для меня было в удовольствие превратить почти весь карибских бассейн в большую британскую колонию. Но, если верно помню, некоторые города нельзя было передать от одной нации другой, даже если разгромить их в хлам.
Также в версии для SEGA появился совершенно новый режим — «Известные экспедиции», предлагающий игрокам взять шефство над одной из шести экспедиций именитых пиратов, от Генри Моргана до Френсиса Дрейка. Все они обеспечивали несколько более богатое начало, но и рисков возникновения бунта, болезней и прочих напастей здесь было гораздо больше. Так себе уравновесили.
Игра Pirates Сида Мейера стала культовой с первой же версии, и является таковой по сей день. Именно ей мы обязаны за существование отечественных «Корсаров» и «Пиратов Карибского моря», а также всем остальным играм о пиратских странствиях. В том числе, уверен, и Assassin’s Creed IV: Black Flag. Очень хочется, чтобы Сид Мейер, один из самых талантливых игровых дизайнеров в индустрии, отвлёкся от очередной Civilization, и подарил нам новых Pirates. «Цивилизаций» и так достаточно, а «Пиратов» уже 14 лет не видно, если не считать переиздания для PlayStation Portable и прочих iPad’ов.
Читайте также
Последние новости