
![[Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/08/4e819f29e85f00964ad35b6dba7c62b1.png)
На ретро-консолях было немало игр, которые сейчас могут показаться очень простенькими, но в подростковом возрасте и с уровнем английского «give me отэта» они были настоящим игровым бичом. К таким проектам я с лёгкостью отношу The Immortal, в конце девяностых изрядно попортившую мне нервы своей запутанностью и сложностью, а сегодня отмечающую своё 25-летие со дня релиза на SEGA Genesis. Впрочем, это был уже не первый её релиз, так как рождение проекта случилось на системе Apple IIGS в 1990 году.
![[Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/08/3fdd3e8bdff312bafe1a67fb2135845b.png)
А ещё The Immortal выходила на Nintendo Entertainment System, с существенно порезанной графикой и сведённым к смешному состоянию уровнем насилия, который исключительно радовал в оригинале, на SEGA Genesis, MS-DOS и Amiga. Да, кроме жестокого уровня сложности, от которого сводило скулы, а нервы натягивались подобно гитарным струнам, в этой игре былы крутые по визуальному исполнению убийства врагов. И смерти героя. Сейчас они уже никого не удивят, но в начале и даже конце девяностых были на это способны.
Изначально The immortal планировалась как многопользовательская сетевая игра Campaign — такой её видел оригинальный разработчик и дизайнер Уилл Харви. Но в процессе разработки многое изменилось и при поддержке издательства Electronic Arts, одного из главных поставщиков игрового счастья в те времена, вышла приключенческая однопользовательская игра о похождениях в лабиринте. И сложных битвах. И ещё непонятных головоломках.
В начале игры мы оказываемся посреди комнаты лабиринта, а под управлением у нас — безымянный колдун, спустившийся в подземелье в поисках своего ментора, Мордамира. Крутое имечко, не находите? Учитель героя находится где-то в глубинах лабиринта. Помимо нашего персонажа, он сумел связаться с другим колдуном, Дунриком, который также отправился в глубины лабиринта. Позже с ним будет связано сюжетное событие.
![[Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/08/40286ffc79a9bb2fe3fe48f161f45d54.png)
Вообще по сюжету игра выдалась минималистической, но предлагала несколько вариантов развития событий, в зависимости от решений и действий игрока. Например, можно было заключить союз с орками или троллями, а в конце игры сделать выбор: помочь своему учителю сразить дракона, или же встать на сторону огнедышащего и предательски грохнуть ментора. Последнее, впрочем, не так чтобы очень предательски, учитывая судьбу Дунрика.
Сложностей в The Immortal было много. Здесь и непростая боевая система, и сложные головоломки, и множество смертоносных ловушек. Во время неосторожной прогулки по лабиринту герой мог провалиться в яму, быть сожранным подземным червём, стать жертвой мощного копья и так далее. Всего в игре было семь или восемь, в зависимости от версии, уровней, и уже переход на второй вызывал сложности у множества игроков. Если правильно помню, там нужно было правильно применить зеркало.
Современники игры оценили её довольно высоко, хоть и ругали за непомерную сложность и чрезмерную запутанность. Кроме того, разработчики позиционировали игру как RPG, но на деле у них получилась приключенческая аркада с изометрической перспективой и лёгким налётом элементов RPG. Приключение безымянного колдуна было линейным, несмотря на доступные варианты прохождения (разветвлённый финал и потенциальные союзы), и на второе прохождение практически не тянуло. Но я гораздо больше знаю тех, кто не осилил игру, чем прошедших всю историю.
![[Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/08/8d44fa72238a44b821f2cc38ac24b440.png)
Сегодня The Immortal доступна энтузиастам только на оригинальных системах или посредством их эмуляторов. Жаль, что компания Electronic Arts не хочет договориться с SEGA и издать собственный сборник 16-битных хитов для современных консолей. Получилась бы очень жаркая подборка!![[Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis [Игровое эхо] 9 августа 1993 года — выход The Immortal для SEGA Genesis](https://gamesnice.ru/wp-content/uploads/2018/08/9c801b22ee7985f0b7f42055d3e28eda.gif)
Читайте также
Последние новости