[Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360

20.10.2019 17:21

[Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360

Сегодня своё 10-летие отмечает креативный шутер Borderlands, который можно считать как минимум одним из родоначальников жанровой ветки «лутер-шутеров», сегодня активно развивающейся и пополняющейся новыми проектами — Dead Island, Dying Light, Destiny и другие из той же категории. Первая игра серии Borderlands появилась 20 октября 2009 года, а в марте 2010 была официально и очень неплохо переведена на русский язык. Проект удался, несмотря на технические огрехи и немного медлительный игровой процесс, и обзавёлся несколькими сиквелами, вплоть до вышедшей в прошлом месяце Borderlands 3.
Её обзор представлен тут:

Разработала Borderlands компания Gearbox Software, ранее известная своей работой над несколькими играми в серии Half-Life, James Bond 007: Nightlife, Halo: Combat Evolved, Counter-Strike: Condition Zerp и серия крутых тактических шутеров Brothers in Arms. Собрав воедино весь обретённый опыт, и вдохновившись серией кинолент «Безумный Макс», команда начала работать над первым прототипом будущего кооперативного RPG-боевика уже в 2005 году, а впервые представила её в 2007-м. Первый прототип Borderlands был довольно реалистично выполнен, и выглядел прямым конкурентом Fallout 3, но в последствии было решено изменить стилистику — разработчики обратились к технологии сел-шейдинга, и она ответила им взаимностью.
Игра отправляла нас в далёкое будущее, на просторы планеты под названием Пандора, расположившейся где-то на краю галактики. Здесь вовсю процветает колонизация, люби ищут лучшее будущее, и охотятся на древними артефактами — фактически, Borderlands является футуристической зарисовкой на тему золотой лихорадки. И вот, однажды было обнаружено таинственное Хранилище. По слухам, за его дверьми хранятся несметные богатства и технологии инопланетных рас, однако есть загвоздка — нашедшие Хранилище люди были уничтожены неведомой защитной силой. Эта находка дала начало новой волне «золотоискательства», на гребне которой родилось движение Охотников за Хранилищем. Мы играем одним из таких. Или одной.
[Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360
Будучи игрой футуристического характера, Borderlands предлагает игрокам оружие и навыки из будущего — плазменные пушки, невероятные способности героев, выходящие за пределы возможностей обычного человека, а также уникальную флору и фауну планеты Пандора. Отличительной чертой серии, помимо крутого сел-шейдингового оформления, стал юмор на грани фола, и затрагивание множества острых штук, вызывающих неоднозначные реакции в современном обществе. К примеру, извечный стёб над карликами и инвалидами, за который уже некоторые особо обиженные начали пинать третью часть. Забавно, что при этом карлики и инвалиды среди бурно обиженных замечены не были… Но это нормальная ситуация.
[Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360 [Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360 [Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360
Также Borderlands была одним из первых шутеров с ярко выраженными ролевыми механиками, сами разработчики называли проект RPS, то есть role-playing shooter. Ближайший «родственник» игры среди RPG — франшиза Diablo, откуда была невозбранно позаимствована цветовая схема идентификации редкости лута. Сам же лут стал одной из ключевых механик — в Borderlands мы всегда охотились за новыми пушками, гранатами и щитами, выполняли квесты ради денег и опыта, чтобы купить экипировку или развить новые способности, разбитые на три увесистые ветви. К тому же, четыре персонажа на выбор были очень разными — здесь и традиционный «танк», и снайпер, и разведчик, и боец поддержки, она же сирена.
Для меня лично Borderlands и Borderlands 2 стали самыми долгоиграющими кооперативными играми, в которых мы с другом провели великое множество часов, да и в одиночку там было довольно забавно. Критиками игра была принята хорошо, её средний балл на Metacritic составляет 82-84%, в зависимости от версии. Лучше всего оценена Borderlands для Xbox 360, консоли технически доминировавшей в своём поколении. В этом году HD-переиздание вышло на современные консоли, но спустя годы оно заметно проигрывает по стрельбе, динамике и общим ощущениям даже второй части, не говоря уже о классной «тройке» и достойном The Pre-Sequel.
А ещё Borderlands памятна мне вот чем: в 2009 году на парах по информатике нам задали сделать макет сайта-магазина, и фоном моего стал вот этот скриншот:
[Игровое эхо] 20 октября 2009 года — выход Borderlands для PS3 и X360
После в зачётке красовалась оценка «Отлично»!

Источник

Последние новости