Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

12.08.2021 18:31

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Киберпанковые игры уверенно занимали свою нишу популярности многие годы, но с началом 8-го консольного поколения и анонсом Cyberpunk 2077 случился «бум». Проектов с антуражем классического киберпанка или его вариаций начало появляться всё больше. Возможно, это связано с запросом аудитории на сюжеты и миры, где ведётся борьба против коррупционных правительств, алчных мегакорпораций и всего остального, с чем бороться в реальной жизни возможным не представляется. Сегодня на консолях и РС появилась игра FORECLOSED, также эксплуатирующая идеи традиционного киберпанка, но со своей изюминкой.
Главная особенность игры бросается в глаза моментально — её своеобразная визуальная подача, смесь низкополигональной сэл-шейдинговой графики и презентации в стиле комиксных панелей. Удобства игрока ради в формате сменяющих друг друга или дополняющих общую картину панелей игра находится недолго. В основном FORECLOSED — это боевик с видом от третьего лица и единственным доступным оружием с несколькими режимами, открываемыми за очки опыта. Но в более-менее спокойных ситуациях, либо в сегментах без стрельбы, мы наблюдаем за перемещением героя с перспективы статичной камеры — сбоку, сверху, изометрически, спереди и под всевозможными углами.

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Так разработчики из Antab Studio реализовали эффект «живого комикса», и получилось у них это здорово. Но где есть комикс, там должен быть и сюжет, верно? В FORECLOSED мы играем Эваном Капносом, сотрудником корпорации «SECURETECH», которого в одно солнечное утро огорошил не только будильник, но и письмо следующего содержания: «Ваша корпорация объявила о банкротстве. Ваш долг по ID теперь выставлен на торги, вследствие чего вам запрещено покидать город, подключаться к блок-сети и использовать табельное оружие. Вам надлежит явиться в суд сегодня до 16:00. Хорошего дня».

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Какой тут может быть хороший день? В мире игры государство функционирует так, что все люди рождаются должниками. Их долги привязываются к идентификатору личности, после чего указанную сумму выплачивает работодатель, и человек вроде как попадает в рабство. Хорошая такая отсылка к хитрой религиозной затее про «каждый человек рождается с грехом за душой, поскольку зачат во грехе и теперь должен его искупать». Эван гражданин законопослушный, не желает лишних проблем и готов бежать в суд едва продрав глаза, но по выходе из своей обители он чуть не превратился в сталкера, поймавшего маслину.
Спасла героя своевременная и странная активация импланта в его теле, заставившая пригнуться и уйти из-под летящего свинца. Не понимая, как сумели завестись отключённые государством вместе с ID имплантаты, Капнос бросается бежать куда глаза глядят, уворачиваясь от палящих преследователей. По пути у него срабатывает переговорный имплантат, выполняющий роль телефона, и женский голос предоставляет несколько рекомендаций по спасению ценной, как вскоре выяснится, шкуры главного героя. Этот голос принадлежит бывшей главе исследовательского отдела «SECURETECH» Далии Кари, и она ставит Эвана перед фактом: он был участником дорогостоящего эксперимента и стал носителем чертовски дорогих имплантов, к тому же незаконных. Банкротство корпорации — подстава, и Капносу придётся помочь Кари в восстановлении справедливости, если он желает выжить.

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Эта игра поднимает главный вопрос всей моей жизни...

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Если абстрагироваться от эстетики и подачи спокойных сегментов игры, FORECLOSED — это ничем не выдающийся боевик с видом от третьего лица, рудиментарной стрельбой и простейшей системой апгрейдов. Последняя, стоит отдать должное, разнообразие в процесс вносит, позволяя игроку научиться поднимать врагов, бросать их на землю, пробивать пулями щиты и броню. Что слегка усложняет прохождение — так это система перегрева центрального импланта при использовании любых способностей. Можно установить перк-охладитель в ячейку апгрейдов пистолета, чтобы слегка облегчить спам навыками.
Геймдизайн здесь тоже простейший. Фактически мы гуляем по комнатам с периодически набегающими врагами, представляющими огромную угрозу в открытой схватке. Правда, игра позволяет стоять за колоннами и другими объектами, находясь в безопасности и стреляя в головы противников. Стрельба реализована так, что наведённое перекрестье прицела становится ключевым элементом, а вылетающие из ствола пули частенько игнорируют колонну или стену, даже если пистолет визуально в неё упирается или персонаж физически не может видеть, куда целится. Будто этого было мало, среди апгрейдов пистолета есть самонаводящиеся пули. Они слабее обычных, зато летят точно в цель.

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Периодически на пути игрока встречаются скромные головоломки, но большинство препятствий построено на экшне. Всего пара сегментов потребуют вдумчивой скрытности и планирования маршрута, а возникающие на пути объекты, которые можно взломать, активируются быстрым вводом четырех последовательно указанных направлений. Предфинальный фрагмент игры, где надо идти по формирующемуся под ногами виртуальном лабиринту, и вовсе напоминает финал Cyberpunk 2077. Совпадение это или намеренная отсылка — вопрос открытый.
Задел на приключение получился хороший, хоть и не лишённый явных шаблонов. Тем не менее идея мира FORECLOSED вызывает интригу и мотивирует погрузиться в него. Жаль лишь, что погружение это длится всего 2,5 часа. Кроме шуток, я прошёл игру дважды, и на втором прохождении засёк время — вышло 2 часа и 21 минута. Первый забег занял где-то на час дольше, потому что я фармил накопительные трофеи, вроде «попади самонаводящимися пулями 1000 раз» и «брось 50 предметов телекинезом». Важно заметить, что продолжительность игры естественная, то есть история имеет начало, середину и открытый финал в двух вариантах. Даже трёх, есть некая секретная концовка.

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed
Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

Увы, от платинового кубка меня отделяет один трофей, который получить не удалось — «открыть секретную концовку, найдя все скрытые передатчики за одно прохождение». На втором забеге я нашёл как минимум один передатчик, который пропустил в первом, и при этом изучил буквально каждый угол всех локаций. Видимо, подожду появления гидов, а затем опять пробегусь. Так-то список трофеев выглядит очень простым, если бы не это требование с секретками. По гиду, когда он появится, зачистить игру можно будет часа за 3, включая фарм накопительных призов.

Где нейроконнектор, Бизовски?! Обзор Foreclosed

70 FORECLOSED — эстетически приятный и увлекательный, но бессовестно короткий боевик в антураже киберпанка и мире, где каждый человек рождается должником. С одной стороны, жаль, что в Antab Studio не сделали историю более насыщенной событиями и локациями, с другой — здесь нет искусственной затянутости. Эту игру сложно кому-то рекомендовать, учитывая двухчасовую продолжительность, но если вам нравятся концептуальные инди-проекты и киберпанк, присмотритесь к ней во время скидок.

Источник

Последние новости